Свен Винке раскрыл первые детали анонсированной RPG Divinity
12 декабря 2025
6308
27

Руководитель Larian Свен Винке раскрыл детали новой Divinity, анонсированной на The Game Awards. Это будет финальное название — без цифр и подзаголовков.
По словам Винке, проект станет самым масштабным, глубоким и личным для студии, воплощением их многолетней мечты. Игра рассчитана и на новых игроков, и на фанатов серии, но не является перезапуском вселенной.
Также разработчики объяснили необычный анонс с помощью статуи, назвав это жестом для сохранения физической связи с аудиторией в цифровую эпоху.
Дата выхода и платформы пока не объявлены.
Другие публикации по теме
Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.
Вчера в 15:40
372
1
Larian полностью отказалась от GenAI для создания артов и текстов в игре Divinity. Все творческие ресурсы будут сделаны людьми или с помощью собственных данных студии.
10 января в 18:00
463
3
Larian Studios анонсировала новую игру Divinity, которая обещает больше свободы и вариативности, чем Baldur’s Gate 3. Релиз запланирован не ранее 2027–2028 годов.
10 января в 13:45
903
0