Свен Винке развеял опасения фаната, касающиеся масштаба Divinity и его влияния на повествование

1331
2
Свен Винке развеял опасения фаната, касающиеся масштаба Divinity и его влияния на повествование

Не так давно студия Larian заявляла о том, что Divinity станет самым масштабным проектом студии и это стало поводом для беспокойства в среде фанатов.

К Свену Винке, главе Larian, в социальной сети обратился один из игроков и задал вопрос, касающийся нового проекта.

Меня беспокоит утверждение, что Divinity будет даже масштабнее, чем BG3. Вы имеете в виду возможные разветвления сюжета? Если да: как вы избегаете ощущения «размытости» сюжета по мере того, как эти разветвления будут развиваться за пределами BG3?Игра с одним статичным сюжетом, как God of War/TLOU, обладает невероятной повествовательной силой, потому что это один сфокусированный путь, одна проработанная история с проработанными персонажами, и все диалоги написаны именно для этой одной проработанной истории.

Винке же в свою очередь отметил, что его студия сосредоточена на реализации большей свободы действий игрока, что приведет к весьма разветвленному повествованию.

Мы действительно стремимся к большей самостоятельности и, следовательно, к большему количеству разветвлений, и вы правы, непросто обеспечить одинаковое качество повествования во всех ветвях, но мы делаем все возможное.Я думаю, что любые сюжетные подводные камни, которые может вызвать наш подход, в значительной степени компенсируются тем, что игроки понимают, что оказались там, где оказались, благодаря своим собственным решениям, а не потому, что их вынудили пойти по определенному пути.
Другие публикации по теме
Удачный бросок кубика вынудил Винке немного раскрыть концовку грядущей RPG Divinity
Удачный бросок кубика вынудил Винке немного раскрыть концовку грядущей RPG Divinity
После триумфа Baldur's Gate 3 студия Larian возвращается к своим истокам — вселенной Divinity, не оставляя фирменного чувства юмора даже в разговорах о финале будущей игры.
3 февраля в 19:00
14852
5
Форум
Фанаты разгадали послание Винке в трейлере Divinity, но оно абсолютно бессмысленное
Фанаты разгадали послание Винке в трейлере Divinity, но оно абсолютно бессмысленное
Сообщество разгадало загадку Свена Винке: в спектрограмме из трейлера Divinity на отметке 2:28 было скрыто изображение Адского камня. Предположения о дате релиза на основе этой метки не подтверждены.
15 января в 14:15
899
0
Форум
Похоже, что в Divinity герои наконец-то научатся плавать — впервые в играх от Larian
Похоже, что в Divinity герои наконец-то научатся плавать — впервые в играх от Larian
Дизайнер Larian намекнул, что новая Divinity наконец-то добавит возможность плавания — механики, которой не было даже в Baldur’s Gate 3. Сообщество уверено в этой интерпретации.
14 января в 19:00
898
1
Форум