Свежие подробности Dragon Age: The Veilguard: размер половых органов при генерации, отсутствие платного контента и режим для арахнофобов

40438
152
Добавить в Google News
Свежие подробности Dragon Age: The Veilguard: размер половых органов при генерации, отсутствие платного контента и режим для арахнофобов

В Сети появились свежие подробности грядущей RPG Dragon Age: The Veilguard, релиз которой намечен на осень этого года. 

  • Хронологически события игры будут происходить через 10 лет после “Инквизиции”.
  • В игре будет свой хаб — Маяк. Его можно будет отстраивать. 
  • В игре не будет транспорта. 
  • В одном из квестов игрокам покажут молодого Соласа, и он будет с волосами на голове. 
  • Напарники могут покинуть команду насовсем, если игрок будет делать что-то противоречащее их взглядам и убеждениям. 
  • Диалоги напарников между собой сохраняться и в The Veilguard.
  • В редакторе вы сможете выбрать размер гениталий и груди, а также возможность создать небинарную персону. 
  • Квестов на сбор чего-то, как в “Инквизиции”, не будет. 
  • Выбор фракции в начале игры во многом повлияет на отношение к герою. Прошлое героя можно будет сочинять по ходу сюжета. 
  • Одежду на героя можно нарядить любую, без привязки к параметрам. 
  • В игре будет система крафта и трансмогрификации. Крафтить нам будет помогать какое-то таинственное существо. 
  • Будут ли DLC, разработчики еще не решили. Видимо, все будет зависеть от продаж. 
  • В игре будет режим для арахнофобов, он уберет пауков. 
  • Игра не будет требовать подключения к интернету. 
  • В игре не будет микротранзакций и боевых пропусков. 
Свежие подробности Dragon Age: The Veilguard: размер половых органов при генерации, отсутствие платного контента и режим для арахнофобов
Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2267
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7232
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37006
22
Форум