Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться

10546
69
Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться

Сказать, что история MMORPG World of Warcraft обширна, значит, не сказать ничего. Она охватывает почти три десятилетия в реальном времени и тысячелетия в игровом мире, который начался с оригинальных стратегических игр Warcraft, развивался через множество романов, повестей и рассказов от разных авторов и продолжает расти по мере того, как Blizzard Entertainment выпускает больше расширений для многолетней MMORPG.

Новые игроки могут легко заблудиться и растеряться, тем более что источники разбросаны по различным средствам массовой информации. Даже игровой директор WoW Ион Хаззикостас признал это слабостью игры во время живого чата Совета сообщества на этой неделе, заявив, что он говорил об этом с креативным директором Крисом Метценом.

Хаззикостас считает, что игровой процесс может быть не лучшим способом донести всю историю или, по крайней мере, быстро ознакомить новых игроков с тем, что сейчас происходит во вселенной WoW. В качестве примера он приводит Андуина Ринна, поскольку тот будет играть центральную роль в дополнении The War Within, которое выйдет где-то в следующем году.

“Каким было его путешествие? С чего это началось? … Что он потерял? Геймплей — не совсем правильный способ привлечь кого-то к этому, но внутриигровые журналы, возможность просмотра роликов, вещи, которые не требуют от вас заходить на YouTube и смотреть видео там. Это то, что мы определенно хотим обсудить”.

Но каких-то конкретных планов по вопросу того, как ввести новичков в курс дела, пока нет. 

Другие публикации по теме
Это определенно худший синематик  за всю историю World of Warcraft — Blizzard не перестает удивлять
Это определенно худший синематик за всю историю World of Warcraft — Blizzard не перестает удивлять
Не так давно состоялся выход обновления 11.1.7 «Наследие Аратора» для World of Warcraft: The War Within, в котором стала доступна следующая глава сюжетной кампании под названием «Возвышение Красной Зари»
Вчера в 08:00
15016
29
Форум
Обещания Blizzard об увлекательном PvP контенте в грядущем обновлении World of Warcraft оказались немного преувеличены
Обещания Blizzard об увлекательном PvP контенте в грядущем обновлении World of Warcraft оказались немного преувеличены
В обновлении 11.2 разработчики MMORPG World of Warcraft представили несколько новинок для поклонников PvP, сделав акцент на новой зоне для сражений в открытом мире на К’ареше – острову “След покорителя”. Изначально эта новость вызвала интерес среди игроков, однако после начала тестирования энтузиазм заметно поутих.
25 июня в 12:55
10755
18
Форум
Сюжетные откровения кампании «Призраки К’ареша» раскроют одну из давних тайн World of Warcraft
Сюжетные откровения кампании «Призраки К’ареша» раскроют одну из давних тайн World of Warcraft
Сюжетная кампания «Призраки К’ареша» открывает игрокам шокирующие подробности истории планеты и ее обитателей. В ходе прохождения обновления 11.2 для MMORPG World of Warcraft становится известно, что широко распространённая версия о происхождении необычного облика эфириалов и брокеров оказалась ложной.
24 июня в 15:30
1860
4
Форум
Пользователи:
9/10
Оценка редакции: