Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться

11318
69
Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться

Сказать, что история MMORPG World of Warcraft обширна, значит, не сказать ничего. Она охватывает почти три десятилетия в реальном времени и тысячелетия в игровом мире, который начался с оригинальных стратегических игр Warcraft, развивался через множество романов, повестей и рассказов от разных авторов и продолжает расти по мере того, как Blizzard Entertainment выпускает больше расширений для многолетней MMORPG.

Новые игроки могут легко заблудиться и растеряться, тем более что источники разбросаны по различным средствам массовой информации. Даже игровой директор WoW Ион Хаззикостас признал это слабостью игры во время живого чата Совета сообщества на этой неделе, заявив, что он говорил об этом с креативным директором Крисом Метценом.

Хаззикостас считает, что игровой процесс может быть не лучшим способом донести всю историю или, по крайней мере, быстро ознакомить новых игроков с тем, что сейчас происходит во вселенной WoW. В качестве примера он приводит Андуина Ринна, поскольку тот будет играть центральную роль в дополнении The War Within, которое выйдет где-то в следующем году.

“Каким было его путешествие? С чего это началось? … Что он потерял? Геймплей — не совсем правильный способ привлечь кого-то к этому, но внутриигровые журналы, возможность просмотра роликов, вещи, которые не требуют от вас заходить на YouTube и смотреть видео там. Это то, что мы определенно хотим обсудить”.

Но каких-то конкретных планов по вопросу того, как ввести новичков в курс дела, пока нет. 

Другие публикации по теме
Золото придёт на смену Камням доблести в MMORPG World of Warcraft
Золото придёт на смену Камням доблести в MMORPG World of Warcraft
В грядущем дополнении Midnight для World of Warcraft ждёт серьёзное изменение. Камни доблести, привычные игрокам для улучшения экипировки, будут удалены из игры. Однако их место займёт новая система — теперь для прокачки снаряжения потребуется использовать золото.
Сегодня в 14:48
196
2
Форум
Разработчики World of Warcraft улучшили интерфейс и систему трансмогрификации
Разработчики World of Warcraft улучшили интерфейс и систему трансмогрификации
Разработчики World of Warcraft выпустили обновление 12.0.1, которое привносит в игру множество улучшений и исправлений, касающихся пользовательского интерфейса и доступности. Основные изменения затронули систему трансмогрификации, индикаторы имён, счётчики урона, предупреждения боссов, интерфейс рейда, трекер восстановления и функцию «текст‑в‑речь».
Вчера в 18:30
1249
7
Форум
В MMORPG World of Warcraft доработали систему жилья и исправлены ключевые ошибки
В MMORPG World of Warcraft доработали систему жилья и исправлены ключевые ошибки
В World of Warcraft вышло обновление, сосредоточенное на совершенствовании системы жилья, предприятий, а также на устранении ряда технических недочётов в интерфейсе и заданиях. Разработчики уделили особое внимание повышению комфорта взаимодействия с игровыми механиками, сделав их более предсказуемыми и удобными.
Вчера в 15:12
693
0
Форум