scheduleСегодня в 11:07
SH4RK
405
Прошедший 2020 год ознаменовался рядом происшествий, главным из которых была мировая пандемия, из-за которой многим приходилось сидеть дома и искать способы как-то развлечь себя в сети. Вследствие этого популярность Twitch взлетела более чем на 80% по сравнению с предыдущим годом.
schedule30 декабря 2020
4ertik
3246
Несмотря на коронавирус 2020 год все же стал для игроков довольно увлекательным и насыщенным, радуя в этот непростой период разнообразными новинками. Крупнейший игровой агрегатор Metacritic приготовил список лучших релизов за последние 12 месяцев.
schedule26 декабря 2020
4ertik
2255
Разработчики постоянно совершенствуют технологии, чтобы визуальная составляющая их новых творений становилась все лучше. Технические эксперты из Digital Foundry предлагают подвести итоги 2020 года и составить топ наиболее красивых релизов.
schedule23 декабря 2020
4ertik
2113
Еще летом начали появляться многочисленные слухи о том, что китайский холдинг Leyou Technologies может быть выкуплен другой компанией. И вот, спустя пол года, стало известно об успешном завершении сделки.
schedule17 ноября 2020
Efemische
1003
Недавно было опубликовано новое исследование Оксфордского университета, которое показывает, что видеоигры могут положительно влиять на ваше благополучие и ментальное здоровье.
schedule3 сентября 2020
Kloe
677
Среди 14 направлений на “Российской креативной неделе” будет представлена “Разработка компьютерных игр” – одна из самых быстрорастущих индустрий развлечений. Гости смогут посетить лекции, мастер-классы, круглые столы и ZOOM-выступления.
schedule24 августа 2020
4ertik
2491
В начале июля начали появляться слухи о том, что китайский холдинг Leyou Technologies может быть приобретен компанией Sony. Вскоре после этого стало известно, что к гонке присоединилась компания Tencent. Cогласно последней информации китайский гигант близок к завершению сделки.
schedule9 августа 2020
4ertik
3515
Что может быть хуже, когда вашу любимую игру заполонили толпы читеров? Конечно большинство студий старается максимально обезопасить свои проекты от этой заразы, разрабатывая средства защиты и активно блокируя нарушителей. Но иногда на помощь приходят сами игроки.
schedule5 августа 2020
4ertik
7280
Технология защиты от взлома Denuvo появилась в сентябре 2014 года и изрядно потрепала нервы многим игрокам. Даже сами разработчики не редко убирали ее из своих игр спустя какое-то время после выхода. А теперь с Denuvo предстоит столкнуться и обладателям мобильных устройств.
schedule2 августа 2020
4ertik
1094
2020 год стал особенным. Всемирная пандемия заставила людей изолироваться, что привело к отмене практически всех конференций и выставок. Казалось бы, это должно было негативно сказаться на продвижении игр. Но ситуация немного иная.
schedule16 июля 2020
4ertik
12197
В конце июня интернет был шокирован перманентной блокировкой Twitch-канала Dr. Disrespect, одного из самых популярных стримеров с 4 миллионами подписчиков. Довольно странная ситуация, ведь представители стриминговой платформы никак не прокомментировали данное решение, а сам Гай Бим долгое время хранил молчание.
schedule11 июля 2020
4ertik
1004
С каждым годом стоимость новых игр постепенно растет. Студии объясняют эту тенденцию увеличивающимися затратами на разработку, ведь аппетит современного геймера тоже не стоит на месте. Но иногда ценник может быть просто невероятным, особенно если игра была выпущена на устаревшей консоли.
schedule7 июля 2020
4ertik
3474
Несмотря на то, что в прошлом году студия Bungie решила уйти от Activision и самостоятельно заниматься мультиплеерным шутером Destiny 2, общее прошлое компаний до сих пор дает о себе знать. Теперь откровениями поделился Мартин О'Доннелл.
schedule25 июня 2020
Garruk
12339
Не стоит забывать, что и звуковое сопровождение в играх также прошло немалый путь от времен становления игровой индустрии до настоящего момента и на этом пути тоже имели место как эволюционные подъемы, так и революционные прорывы. Тема звука в играх обширная, сложная и за один раз ее не раскрыть. Поэтому для начала я постараюсь в меру кратко и не углубляясь в дебри технических терминов провести вас от темных глубин прошлого до дня настоящего и, хочется надеяться, времени будущего.
schedule23 июня 2020
Kloe
3212
С момента запуска магазина Epic Games Store прошло уже полтора года, однако в течение всего это времени сервис продолжал развиваться и постепенно увеличивать охватываемую аудиторию, благодаря чему ему удалось установить сразу два личных рекорда.
schedule3 мая 2020
Kloe
1871
На фоне угрозы по распространения коронавируса многие компании начали испытывать трудности финансового характера и одними из тех, кто столкнулся с подобной проблемой, стала платформа Kickstarter.
schedule24 февраля 2020
Plem
989
Sony и Electronic Arts пропустят Е3 2020, но Microsoft не меняет своего желания сделать выставку главным медийным событием года. Учитывая, что в конце этого года на рынке должны появиться консоли нового поколения, компания собирается подойти к подготовке мероприятия со всей ответственностью.
schedule21 февраля 2020
Plem
957
Сегодня CESA рассказала, что посетители Tokyo Game Show смогут увидеть на ней в этом году. В первую очередь, они объявили тему выставки, которая традиционно пройдет в Makuhari Messe в Чибе - городе в 40 км от Токио.
schedule17 февраля 2020
Plem
694
Несколько недель назад Activision Blizzard объявила о заключении сделки с YouTube, заявив, что «многолетние стратегические отношения для привлечения новых игроков» будут базироваться на Google Cloud в качестве «предпочтительного поставщика инфраструктуры для размещения игр Activision Blizzard».
schedule17 февраля 2020
Plem
3190
До выставки E3 2020 осталось четыре месяца, и уже известно, какие из издателей точно появятся на этом мероприятии в том или ином виде. Такие компании, как Microsoft, будут демонстрировать уже известные продукты, в то время как другие продолжат свою ежегодную традицию анонса новых игр.
schedule14 февраля 2020
Plem
1650
Есть проблема: ваш Steam переполнен играми. Есть решение: Valve запустила в Steam новую версию интерактивного советника в рамках эксперимента Steam Labs 008 под названием «Во что сыграть?». В основе эксперимента лежат технологии машинного обучения.
schedule14 февраля 2020
Plem
571
Quantic Dream в сообщении, посвященном 23-летию компании, объявила о том, что она открывает свое издательское подразделение. Такое новшество, по словам Quantic Dream, позволит им принимать решения в полной независимости.
schedule6 февраля 2020
Plem
2305
За период 2019 года Steam сильно изменился. Было выпущено множество новых функций, полностью пересмотрена библиотека пользователя, магазин и его система рекомендаций подвергались переработкам. Valve рассказала подроно об итогах ушедшего года.
schedule6 февраля 2020
Plem
1611
Google обнародовала данные о своей титанической прибыли. Но в этих отчет удивительным образом полностью отсутствует хоть какое бы то ни было упоминание о новейшей игровой стриминговой платформе Google Stadia.
schedule3 февраля 2020
Plem
2692
2019 год был невероятно успешным для PlayStation 4. Громкие релизы и яркие эксклюзивы, широкая поддержка фанатов и рекорды по проданным единицам консоли. И вот, к февралю платформа вышла на очередной виток.