Обзоры и новости - ИНДУСТРИЯ

Платформа Kickstarter сократит штат сотрудников практически наполовину

3 мая в 15:40 @ Kloe remove_red_eye 1520 question_answer Обсудить на форуме (23)
Платформа Kickstarter сократит штат сотрудников практически наполовину
На фоне угрозы по распространения коронавируса многие компании начали испытывать трудности финансового характера и одними из тех, кто столкнулся с подобной проблемой, стала платформа Kickstarter.

Фил Спенсер пообещал много игр для Xbox на E3 2020

24 февраля в 16:12 @ Plem remove_red_eye 855 question_answer Обсудить на форуме (2)
Фил Спенсер пообещал много игр для Xbox на E3 2020
Sony и Electronic Arts пропустят Е3 2020, но Microsoft не меняет своего желания сделать выставку главным медийным событием года. Учитывая, что в конце этого года на рынке должны появиться консоли нового поколения, компания собирается подойти к подготовке мероприятия со всей ответственностью.

На Tokyo Game Show 2020 расскажут про новые консоли

21 февраля в 21:40 @ Plem remove_red_eye 804 question_answer Обсудить на форуме (4)
На Tokyo Game Show 2020 расскажут про новые консоли
Сегодня CESA рассказала, что посетители Tokyo Game Show смогут увидеть на ней в этом году. В первую очередь, они объявили тему выставки, которая традиционно пройдет в Makuhari Messe в Чибе - городе в 40 км от Токио.

Сделка Activision с YouTube оценивается в 160 миллионов долларов

17 февраля в 22:03 @ Plem remove_red_eye 694 question_answer Обсудить на форуме (5)
Сделка Activision с YouTube оценивается в 160 миллионов долларов
Несколько недель назад Activision Blizzard объявила о заключении сделки с YouTube, заявив, что «многолетние стратегические отношения для привлечения новых игроков» будут базироваться на Google Cloud в качестве «предпочтительного поставщика инфраструктуры для размещения игр Activision Blizzard».

Все издатели, заявившиеся на Е3 2020, и что они покажут

17 февраля в 09:55 @ Plem remove_red_eye 2020 question_answer Обсудить на форуме (12)
Все издатели, заявившиеся на Е3 2020, и что они покажут
До выставки E3 2020 осталось четыре месяца, и уже известно, какие из издателей точно появятся на этом мероприятии в том или ином виде. Такие компании, как Microsoft, будут демонстрировать уже известные продукты, в то время как другие продолжат свою ежегодную традицию анонса новых игр.

Steam запустил Эксперимент 008: «Во что сыграть?»

14 февраля в 11:27 @ Plem remove_red_eye 1650 question_answer Обсудить на форуме (26)
Steam запустил Эксперимент 008: «Во что сыграть?»
Есть проблема: ваш Steam переполнен играми. Есть решение: Valve запустила в Steam новую версию интерактивного советника в рамках эксперимента Steam Labs 008 под названием «Во что сыграть?». В основе эксперимента лежат технологии машинного обучения.

Quantic Dream открывает собственное издательство

14 февраля в 00:29 @ Plem remove_red_eye 571 question_answer Обсудить на форуме (8)
Quantic Dream открывает собственное издательство
Quantic Dream в сообщении, посвященном 23-летию компании, объявила о том, что она открывает свое издательское подразделение. Такое новшество, по словам Quantic Dream, позволит им принимать решения в полной независимости.

Steam подвел итоги 2019 года

6 февраля в 11:06 @ Plem remove_red_eye 2305 question_answer Обсудить на форуме (42)
Steam подвел итоги 2019 года
За период 2019 года Steam сильно изменился. Было выпущено множество новых функций, полностью пересмотрена библиотека пользователя, магазин и его система рекомендаций подвергались переработкам. Valve рассказала подроно об итогах ушедшего года.

Google не упомянула Stadia ни словом в своем отчете о прибыли

6 февраля в 10:38 @ Plem remove_red_eye 1147 question_answer Обсудить на форуме (15)
Google не упомянула Stadia ни словом в своем отчете о прибыли
Google обнародовала данные о своей титанической прибыли. Но в этих отчет удивительным образом полностью отсутствует хоть какое бы то ни было упоминание о новейшей игровой стриминговой платформе Google Stadia.

Для PlayStation 4 с момента запуска продан 1 миллиард игр

3 февраля в 10:28 @ Plem remove_red_eye 2692 question_answer Обсудить на форуме (76)
Для PlayStation 4 с момента запуска продан 1 миллиард игр
2019 год был невероятно успешным для PlayStation 4. Громкие релизы и яркие эксклюзивы, широкая поддержка фанатов и рекорды по проданным единицам консоли. И вот, к февралю платформа вышла на очередной виток.

Microsoft запускает программу поиска багов в Xbox Live

2 февраля в 10:13 @ Plem remove_red_eye 1389 question_answer Обсудить на форуме (0)
Microsoft запускает программу поиска багов в Xbox Live
Независимо от того, являетесь ли вы заядлым игроком в Xbox, для вас теперь открыта возможность не просто найти баги в сервисе Xbox Live, но и неплохо заработать на этом. Компания открывает программу по выплате пользователям денежных вознаграждений за поиск и локализацию ошибок.

Проект Flashpoint сохранит 38 000 игр

1 февраля в 11:44 @ Plem remove_red_eye 1899 question_answer Обсудить на форуме (4)
Проект Flashpoint сохранит 38 000 игр
В уже далеком 2017 году компания Adobe объявила о том, что намерена прекратить полную поддержку Flash в конце 2020 года. Все это время разработчики браузеров постепенно отказывались от поддержки этой технологии в пользу более продвинутой и менее ресурсозависимой HTML5.

Продажи Switch идут быстрее даже PlayStation 4

31 января в 09:37 @ Plem remove_red_eye 2026 question_answer Обсудить на форуме (11)
Продажи Switch идут быстрее даже PlayStation 4
Для многих продуктов игрового рынка такой возраст можно назвать уже преклонным. Но что касается непосредственно платформ, таких как сам Switch, PlayStation или Xbox, их жизненный цикл измеряется более длительными промежутками времени. И вот некоторые результаты.

Sony не нужна Е3

24 января в 17:49 @ Plem remove_red_eye 1872 question_answer Обсудить на форуме (11)
Sony не нужна Е3
Ранее в этом месяце Sony объявила, что они не будут выставляться на очередной выставке E3. Точные причины того, почему было принято такое решение, не имеют особого значения - хотя из формулировки их заявления следует, что они, по всей видимости, не в полной мере довольны ESA.

Хидео Кодзима - человек года от GamingBolt

16 января в 14:37 @ Plem remove_red_eye 1926 question_answer Обсудить на форуме (30)
Хидео Кодзима - человек года от GamingBolt
Как и игра Death Stranding, Кодзима тоже в конечном итоге отталкивает от себя немало людей своим авторским подходом, и это совершенно нормально. Однако следует помнить, что Кодзима подогревает интерес к себе множеством различных способов.

PlayStation 5 - Какие перспективы сулит нам год выхода консоли?

13 января в 14:11 @ Plem remove_red_eye 3564 question_answer Обсудить на форуме (34)
PlayStation 5 - Какие перспективы сулит нам год выхода консоли?
Джим Райан, президент и генеральный директор SIE, смеется и говорит: "В PlayStation 5 есть нечто большее, чем все это. В ней есть нечто более уникальное, чем все традиционные консоли, ведь о «больших различиях» мы еще не объявляли».

Final Fantasy - интервью с продюсером и директором игр Йосинори Китасэ

10 января в 16:09 @ Plem remove_red_eye 997 question_answer Обсудить на форуме (11)
Final Fantasy - интервью с продюсером и директором игр Йосинори Китасэ
Будучи продюсером и директором игр Final Fantasy со стажем, Йосинори Китасэ является одним из ключевых игроков в ведущей RPG-серии от Square Enix. Мы поговорили с Китасэ о том, как это - руководить брендом, держать под контролем амбиции разработчиков и переиздавать Final Fantasy VII.

Удовольствие от музыки в видеоиграх

2 января в 10:43 @ Plem remove_red_eye 3004 question_answer Обсудить на форуме (47)
Удовольствие от музыки в видеоиграх
Однажды я понял, что некоторые из наилучших саундтреков для видеоигр действительно хорошо подходят для создания определенного настроения. Если вы хотите расслабиться и насладиться покоем, вы найдете всевозможные плейлисты и видеоролики, которые помогут вам настроиться на нужный лад.

Топ-10 самых ярких переизданий 2019 года

31 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 1190 question_answer Обсудить на форуме (4)
Топ-10 самых ярких переизданий 2019 года
Все еще здорово видеть, как сам видеоигровой бизнес и его аудитория продолжают серьезно относиться к сохранению доступности классических игр прошлого. Такая тенденция может продолжиться и в следующем десятилетии.

Культ Хидео Кодзимы

19 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 7376 question_answer Обсудить на форуме (15)
Культ Хидео Кодзимы
Сингапурский этап мирового турне Хидео Кодзимы с Death Stranding очевидно был выверен очень тщательно для создания необходимого эффекта. После нескольких мгновений в кромешной тьме по толпе пробежало ощутимое чувство предвкушения: знаменитый геймдизайнер неожиданно появился в самом центре сцены.

PlayStation и бессмысленный рекорд Гиннесса

19 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 2162 question_answer Обсудить на форуме (11)
PlayStation и бессмысленный рекорд Гиннесса
В ходе празднования своего 25-летия команда Sony PlayStation объявила о том, что им вручили новую награду от Guinness World Records - компании, занимающейся отслеживанием рекордов. Стоит ли за этой наградой что-то осязаемое?

Жестокая любовь к сложности Dark Souls

18 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 2435 question_answer Обсудить на форуме (19)
Жестокая любовь к сложности Dark Souls
Джейсон Киллингсворт в настоящее время проводит кампанию на Kickstarter, чтобы выпустить красивую версию книги You Died: The Dark Souls Companion в твердом переплете. Он любезно разрешил изданию Eurogamer опубликовать отрывок книги для вашего внимания.

25 лет истории Sony PlayStation

17 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 1542 question_answer Обсудить на форуме (3)
25 лет истории Sony PlayStation
Путь от PlayStation 1 к готовящейся к выходу PlayStation 5 аккуратно выстраивается в прямую линию, но только если вы смотрите на него с самого начала. На самом деле, на протяжении всех 25 лет команде PlayStation приходилось приспосабливаться ко всем перипетиям в индустрии.

PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Кто победил в 2019 году?

12 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 3211 question_answer Обсудить на форуме (28)
PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Кто победил в 2019 году?
Технически, 2019 год - год, предшествующий запуску консолей следующего поколения. Традиционно в такое время поток релизов игр минимизируется, и внимание производителей консолей смещается непосредственно к подготовке к выпуску правопреемников

Как придумать альтернативную не кровавую боевую систему?

11 декабря 2019 @ Plem remove_red_eye 4237 question_answer Обсудить на форуме (8)
Как придумать альтернативную не кровавую боевую систему?
C годами или из-за того, что гиперреалистичное насилие в играх кажется более ужасным, чем когда-либо, или просто из-за необходимости чаще находить мягкость в мире, который становится все более безжалостным, количество игр, которые переосмысливают бой или вовсе от него отказываются возрастает.

Предыдущие материалы

Следующая страница ...