Разработчики из студии Funcom поделились подробностями об одиночном режиме в выживачe Dune: Awakening, который появится одновременно с консольным релизом игры.
Разработчики Valheim готовятся вывести игру из раннего доступа после почти пяти лет развития. Финальная версия станет крупнейшим обновлением проекта и добавит последнюю крупную зону, новые сюжетные сцены и полноценное завершение путешествия викинга.
В ARK: Survival Ascended раскрыли подробности Cerberax — огромного трёхголового хищника, приручение которого потребует слаженной работы сразу трёх выживших. При этом каждую голову придётся усмирять отдельно, превращая процесс приручения в отдельное испытание.
В Icarus вышло обновление недели 248, которое расширяет доступ к Scoria Deep Ore. Ранее эти залежи встречались только на Прометее, а теперь появились на всех картах игры, включая аванпосты.
Руководитель студии Hello Games Шон Мюррей опубликовал в социальной сети X загадочный смайлик с коктейлем, за которым последовал ответ от официального аккаунта игры.
Rust получила обновление, которое немного перекраивает привычный старт вайпа. Разработчики добавили новые препятствия в монументы, изменили стоимость содержания крупных баз и подготовили несколько способов использовать редкие ресурсы и запасы мёда.
В Fallout 76 пустили питомцев на тестовый сервер, но на этот раз они возвращаются не просто в роли боевых компаньонов. Разработчики добавили прокачку и пассивные способности, превращающие четвероногих спутников в полноценную часть приключений.
Глава студии Naughty Dog Нил Дракманн заявил о разработке нескольких новых проектов во вселенной The Last of Us. Это заявление важно для фанатов франшизы, так как оно официально подтверждает продолжение развития культовой серии после завершения предыдущих частей.
Разработчики Graveyard Keeper 2 рассказали о мире продолжения, который окажется значительно масштабнее первой части. Игрокам предстоит покинуть знакомые места и исследовать новые районы, сохранившие дух оригинала.
Once Human получила обновление с новыми инструментами для управления ресурсами и кастомизации персонажа. Игроки также получили портативный крафт в RaidZone и дополнительные возможности для пользовательских серверов.
Аппалачи снова оказалось во власти страха: 15 сентября в Fallout 76 появится обновление The Slasher, посвящённое серии кровавых преступлений и загадочному возвращению легендарного маньяка из довоенной эпохи.
Разработчики Frostpunk 1886 рассказали о важном изменении в производстве игры — студия 11 bit studios отказалась от собственного Liquid Engine и перевела проект на Unreal Engine 5. Подробностями перехода поделился технический директор Александер Каух.
Разработчики Enshrouded объявили о повышении стоимости игры на €10. С 8 сентября цена проекта в Steam составит €39,99. До этого момента у игроков есть возможность приобрести выживач по минимальной цене за всё время.
Издательство North Beach Games и студия North Beach Games Prague представили дебютный трейлер и первые скриншоты симулятора выживания Stranded Deep 2, разработку которого возглавляет соавтор первой части Сэм Эдвардс.
Разработчики ASKA выпустили крупное обновление Great Hall & Feasts, которое добавляет в игру то, о чем мечтает каждый викинг - пиры, что войдут в легенды. Ну а проводить эти пиры нужно с размахом, поэтому в игре появится новое здания специально для таких целей.
Студия Hinterland выпустила масштабный августовский дневник разработки, в котором подвела итоги релиза финального пятого эпизода The Long Dark и поделилась планами на будущее, объявив о смещении главного фокуса на развитие режима выживания.
Студия RedRuins выпустила в ранний доступ Steam космический выживач Breathedge 2 по стартовой цене со скидкой, преодолев отметку в 480 тысяч добавлений в список желаемого против 30 тысяч у первой части.
До выхода Enshrouded версии 1.0 остается чуть больше шести недель. Разработчики уже начали рассказывать об изменениях, которые ждут игру 15 октября, и пока сосредоточились на улучшении уже знакомых игрокам механик, а не на добавлении нового контента.
В ICARUS вышло очередное обновление, которое добавило новые варианты седел для Слинкеров и одновременно исправило ряд проблем с растительностью и рельефом Элизиума.
Soulmask уже получила масштабное обновление Beyond Gravity, которое расширяет финальную часть дополнения Shifting Sands. Игроков ждут новая опасная территория, подземные руины, мощный механический противник и три Маски с совершенно разными боевыми стилями.
Креативный директор студии Funcom Джоэл Билос сообщил на выставке Gamescom 2026, что разработчики MMORPG Dune: Awakening столкнулись с проблемой разделения сообщества на два несовместимых лагеря из-за попытки угодить абсолютно всем игрокам одновременно.
ARK: Survival Ascended получила серьёзную морскую новинку — Галеон. Гигантский корабль позволит строить полноценные плавучие базы и оснащать их множеством пушек, превращая спокойное путешествие по морю в потенциально очень шумное приключение.
Выживалка Soulmask готовится поставить точку в приключении Shifting Sands. Крупное обновление Beyond Gravity выйдет 31 августа и станет финальной частью дополнения, добавив полноценный эндгейм и новые возможности для тех, кто уже успел освоить пески.
Разработчики Windrose готовят крупное обновление Ashlands и решили немного приоткрыть завесу тайны. Команда показала несколько рабочих материалов, среди которых новые доспехи, фракционная одежда, оружие и первые варианты кораблей.