Раскрыта первая волна игр, которые пополнят столь обсуждаемую сейчас подписку Game Pass на ПК и Xbox в октябре: разные жанры, проверенная классика и неожиданные наименования.
В Казахстане ИИ SKAI с правом голоса вошёл в совет директоров госфонда. Он будет анализировать данные активов с 2008 года. Случай уникален масштабом управления ключевыми национальными активами.
Крупный японский магазин DLsite запустил собственную платёжную систему, чтобы обойти блокировку Visa и Mastercard из-за взрослого контента. Решение пока доступно только в Японии.
Верховный суд США отклонил апелляцию Google. С 22 октября разработчики смогут использовать сторонние платежные системы в Google Play, минуя комиссии платформы. Это крупная победа Epic Games в антимонопольном споре.
Технологические гиганты OpenAI и AMD объявили о беспрецедентном сотрудничестве, которое может изменить ландшафт индустрии искусственного интеллекта. В рамках соглашения OpenAI планирует приобрести 6 гигаватт процессоров AMD для своих дата-центров.
Илон Маск заявил, что xAI выпустит видеоигру, полностью созданную искусственным интеллектом, до конца 2026 года. Это первый крупный проект, где ИИ сгенерирует всё — от графики до сюжета.
Легендарный разработчик Питер Молиньё поделился воспоминаниями о периоде, когда Microsoft приобрела студию Lionhead, одним из основателей которой он являлся.
Nintendo подала иск на $4,5 млн к модератору Reddit Archbox за управление пиратскими сайтами с играми для Switch. Это часть их агрессивной стратегии по защите интеллектуальной собственности.
За 16 лет сборы игр на Kickstarter упали вдвое с пика в $51 млн в 2013 году. Однако в 2024-м был поставлен рекорд по числу успешных кампаний — 441 проект.
Сокращения, о которых Funcom объявила 1 октября, начали обретать форму: закрыта шведская студия The Outsiders, подарившая игрокам Metal: Hellsinger. Об этом в Bluesky сообщил ее основатель Дэвид Голдфарб.
Nintendo опровергла слухи о лоббировании против генеративного ИИ в японском правительстве. Компания подчеркнула, что будет защищать свою интеллектуальную собственность независимо от использования ИИ.
Бывший директор Final Fantasy XV Хадзимэ Табата заключил соглашение с Министерством инвестиций Саудовской Аравии о создании игр для мирового рынка. В Эр-Рияде открыта студия SA GAMES.
Microsoft убрала с сайта статистику по популярности игр Game Pass в России. Несмотря на официальную недоступность подписки в РФ, игроки всё равно используют её.
Сообщество шутит, что Фил Спенсер не сам играет в игры, а нанимает помощников. Его игровая статистика, включающая SWORN и Hollow Knight, лишь подогревает эти слухи.
Steam стал настоящей площадкой для распространения игр для взрослых. По последним данным, с 2005 года на платформе появилось почти 6000 подобных игр. Если в 2010 году была опубликована всего одна такая игра, то к сентябрю 2025 года количество значительно возросло.
Руководство Huawei утверждает, что технологические процессы производства чипов не являются препятствием для развития компании на рынке искусственного интеллекта, поскольку производительность была увеличена без опоры исключительно на обновление узлов.
Игровая индустрия дорожает: PlayStation, Xbox и Nintendo повысили цены на консоли, подписки и игры. Стоимость Xbox Series X достигла $650, а Nintendo установила новый стандарт цены в $80 для AAA-тайтлов.
Разработчик id Software заявляет, что трассировка путей (path tracing) станет стандартом в игровой индустрии. Технология уже используется в Cyberpunk 2077 и новом Doom, значительно улучшая графику.
Nintendo лоббирует в японском правительстве ограничения генеративного ИИ для защиты авторских прав. Компания избегает использования такой технологии, опасаясь за свою интеллектуальную собственность.