43% детей в США хотят на Рождество внутриигровую валюту, а не обычные подарки. Однако 73% малышей мечтают просто поиграть в видео игры вместе с родителями.
Apple назвала 45 финалистов премии App Store Awards, которые создали исключительные приложения и игры, вдохновляющие пользователей на творчество и новые достижения. Победители будут объявлены в ближайшие недели.
Глава Ubisoft назвал генеративный ИИ революцией, сравнимой с переходом от 2D к 3D. Технология уже внедряется во все студии компании для создания контента и улучшения игр.
Согласно новому отчету аналитической компании Alinea Analytics, релизы игр PlayStation на ПК оказались чрезвычайно успешными, принеся в общей сложности более $1,2 миллиарда дохода компании Sony (а валовая выручка в Steam превысила $1,5 млрд).
NetEase показала рост прибыли на 31% в третьем квартале 2025 года. Основной вклад обеспечило игровое подразделение, включая успешный запуск Destiny: Rising.
В этому году Golden Joystick Awards 2025 привлекла рекордное число участников голосования за лучшие игры года. А вот и результаты народного волеизъявления, объявленные в ходе прямой трансляции.
Конфликт между южнокорейской компанией Krafton (издатель PUBG, владелец Unknown Worlds Entertainment) и уволенными основателями студии-разработчика Subnautica продолжается и вышел за пределы судебного разбирательства.
ЕС планирует упростить правила использования cookie. Вместо сложных окон сайты будут предлагать простой выбор «Принять» или «Отклонить». Это часть поправок к цифровому законодательству, призванных снизить бюрократию для бизнеса.
Издание Game Informer недавно поговорило с создателем серии Dragon Quest Юджи Хории, который заявил, что, по его мнению, продолжит работать над франшизой до самой смерти
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида поделился своим взглядом на то, как искусственный интеллект трансформирует игровую индустрию. По его словам, наибольший интерес представляет не просто вспомогательное использование ИИ, а превращение технологии в полноценный элемент игрового контента.
NVIDIA получила рекордные $57 млрд выручки, в основном от дата-центров ($51,2 млрд). Спрос на ИИ-чипы Blackwell зашкаливает. Компания превращается из геймерского гиганта в лидера ИИ-индустрии.
С выходом биографической манги Masahiro Sakurai – Making the World More Fun Through Games (неофициальный перевод) создатель Smash и Kirby надеется не на публичный пересказ своих достижений, а на то, что произведение станет катализатором, который может вдохновить будущие поколения создателей игр
Квартальный отчёт Nvidia стал долгожданным успокоительным сигналом для рынка: компания не только опровергла разговоры об «ИИ‑пузыре», но и продемонстрировала рекордные финансовые результаты. На конференц‑колле глава компании Дженсен Хуанг прямо заявил, что вместо предполагаемого пузыря компания наблюдает устойчивые денежные потоки и растущий спрос на свои решения.
Объявлены претенденты на App Store Awards 2025 — победителей выберут из числа финалистов и объявят в ближайшие недели. Кстати, накануне стали известны лучшие игры и приложения года в Google Play.
Сундар Пичаи предупредил о рисках перегрева рынка ИИ, но уверен в долгосрочной ценности технологии. Глава Google отметил энергетическую проблему ИИ и возможные социальные потрясения на рынке труда.