Издатель Nacon и разработчики из Rogue Factor выпустили новый геймплейный трейлер экшен-RPG Hell is Us, демонстрирующий механику исследования подземелий.
Bandai Namco и Brownies рассказали больше о своей предстоящем “рогалике” Towa and the Guardians of the Sacred Tree, представив еще двух играбельных Стражей
Компания Nighthawk Interactive объявила, что весьма странный хоррор-экшен Hotel Barcelona выйдет на физических носителях на PlayStation 5 и Xbox Series
Компания Marvelous USA представила два новых геймплейных ролика готовящейся к релизу научно-фантастической игры Daemon X Machina: Titanic Scion. В роликах показаны режимы Fusion и Heavy Armor
После длительного периода ожидания студия-разработчик наконец-то объявила, что MMO Warborne Above Ashes будет запущена в 2025 году, а более точная информация о дате релиза появится уже в августе.
HoYoverse незаметно зарегистрировала несколько официальных каналов YouTube для своей новой игры Honkai: Nexus Anima, что породило спекуляции о возможном появлении крупного тизера или анонса
Сегодня ночью у берегов Камчатки произошло мощное землетрясение магнитудой 8.7 баллов, из-за чего в России, США и Японии была объявлена угроза возникновения цунами
Wuchang: Fallen Feathers представляет собой захватывающий souls-like проект с великолепно проработанным взаимосвязанным миром, сложными боссами и напряженными сражениями. Как и в прочих подобных играх, система оружия является важным элементом, определяющая стиль игры и подход к каждому столкновению.
Krafton отчитался о росте выручки на 11.5% ($1.1 млрд) в первом полугодии 2025. Основной доход - мобильные игры (PUBG Mobile). Планирует развивать Inzoi, инвестировать в ИИ и расширять портфель (13 проектов в разработке).
Вышла Grounded 2 от Obsidian — кооп-выживание в мире гигантских насекомых с улучшенной графикой, новым крафтом и возможностью приручать букашек. Доступна в раннем доступе на Steam и Xbox.
В свежем выпуске Game Informer подробно рассказали о долгожданной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Журналисты не только протестировали игру, но и пообщались с разработчиками из The Chinese Room.
Утечка: в Genshin Impact 6.0 добавится регион Нод-Край - компактный по сравнению с предыдущими локациями. Опубликована его полная карта и расположение в мире.
Многопользовательская игра на выживание с открытым миром Once Human получила крупное обновление, добавляющее в игру режим RaidZone для любителей интенсивного PvP-экшена.
Разработчики популярной Warhammer 40,000: Space Marine 2 представили значительное обновление, которое затрагивает множество важных аспектов игрового процесса.
Инсайдер Милли Аманд сообщает о возможном переносе GTA 6 на сентябрь 2026, несмотря на официальную дату 26 мая 2026. Ранее уже был перенос с осени 2025, что усиливает скепсис.
Студия Leenzee рассчитывала на успешный запуск Wuchang: Fallen Feathers, однако игра, попав в Xbox Game Pass, встретила шквал критики от игроков. На текущий момент рейтинг проекта в Steam составляет всего 41%, что свидетельствует о серьезных проблемах с качеством релиза.
На просторах китайского интернета некоторое время назад появился некий видеоролик, который предположительно является слитой записью игрового процесса дополнения для Black Myth: Wukong
Франшиза Horizon продала 38 млн копий (+6 млн с 2023). Sony судится с Tencent за копирование IP в Light of Motiram, требуя $150k за нарушение и запрет игры. В разработке - третья часть, фильм и мультиплеер.
Кооператив Elden Ring Nightreign потерял значительную часть аудитории: если на старте проект собирал до 313 тысяч одновременных игроков в Steam, то сейчас этот показатель упал до 45–50 тысяч и сравнился с Elden Ring, который спустя три года после релиза имеет онлайн 47 тысяч игроков.
Студия Hangar 13 активно защищает свою новую разработку, уверяя игроков, что продолжительность Mafia: The Old Country полностью оправдает ожидания, несмотря на относительно невысокую цену в 50 долларов. Президент компании Ник Бейнс лично заверил поклонников серии, что игра предложит им всё то глубокое погружение в сюжет и проработанный мир, которые они привыкли видеть в играх франшизы.
Нарративный директор The Witcher 4 Филипп Вебер признался, что вопрос "как превзойти The Witcher 3" волнует и команду. Но он против "математического" сравнения — важно сохранить философию серии, добавив новое, а не гнаться за цифрами.
WB Games Montreal разрабатывает неанонсированную AAA-игру по вселенной DC на Unreal Engine. Вакансия на live-продюсера подтверждает сервисную модель проекта.