У владельца PUBG все великолепно — рост доходов за первое полугодие

Корейский издатель Krafton подвел итоги первой половины 2025 года: выручка выросла на 11,5% до 1,54 трлн вон (1,1 млрд долларов), прибыль увеличилась на 9,5% до 703 млрд вон (505 млн долларов). Основной вклад внесли мобильные игры — 960 млрд вон (690 млн долларов), следом идут PC-игры с 543 млрд вон (390 млн долларов), а консольные проекты принесли лишь 33 млрд вон (23 млн долларов).
Рост PC-сегмента связан с обновлением PUBG: Battlegrounds, где в апреле внедрили систему «Contender» для улучшения персонажей. В мобильном сегменте лидирует Battlegrounds Mobile, укрепляя позиции в стране. Успехом отметилась и Inzoi — корейский конкурент The Sims, преодолевший рубеж в 1 млн копий, что делает её перспективной глобальной франшизой.
Krafton инвестирует в ИИ: запущена система «Orak» для оценки ИИ-агентов на базе больших языковых моделей, а совместно с SK Telecom разработан метод пост-обучения для игрового ИИ. Компания расширяет портфель, приобретя adtech-фирму Neptune, инвестировав в японскую ADK Group и купив американского разработчика Eleventh Hour Games (Last Epoch).
В разработке 13 проектов, планируется расширение студий и инвестиции в разные жанры. В августе на Gamescom ожидается глобальный анонс PUBG: Blindspot, а в конце года — альфа-тест Project Black Budget.