Gearbox опровергла слухи о цене Borderlands 4 в 80 долларов, уточнив, что стандартная версия обойдётся в 70 долларов. После релиза ожидаются бесплатные и платные дополнения с новыми персонажами, регионами и миссиями, подробности раскроют позже.
Компания святого Гейба Valve подвела итоги июньского Steam Next Fest («Играм быть»), представив ТОП-50 самых востребованных демоверсий. Лидером стал корейский экшен Vindictus: Defying Fate от NEXON, несмотря на неоднозначную реакцию сообщества.
Brownies и Bandai Namco напомнили про анонсированный десять дней назад roguelite-экшен Towa and the Guardians of the Sacred Tree, поделившись красивым опенингом игры.
Ещё недавно Elite Dangerous
воспринималась как проект, теряющий аудиторию, но 2024 год стал для игры
переломным. Разработчики из Frontier Developments сумели вдохнуть в
космический симулятор новую жизнь благодаря нестандартным решениям.
Приключенческая выживалка Light of Motiram изначально столкнулась с обвинениями в копировании Horizon Zero Dawn, но благодаря геймплейным роликам позже стало понятно, что эта игра больше напоминает Palworld, но в декорациях Horizon.
Pearl Abyss пока не прокомментировали утечку, но, по данным источников, игра уже находится в финальной стадии разработки. Официальный анонс может прозвучать буквально со дня на день.
Elden Ring: Nightreign продолжает радовать поклонников FromSoftware многочисленными отсылками к классическим играм студии. Ещё до релиза стало известно о возвращении знаковых боссов, врагов и персонажей из серии Dark Souls, а теперь популярный дата-майнер BonfireVN подробно изучил качество новых интерпретаций классических образов.
Разработчики грядущего шутера Borderlands 4 из Gearbox Software открыли предзаказы на свой проект, а вместе с этим сообщили нам системные требования ПК-версии игры.
Sony сняла большинство региональных запретов на свои игры в Steam, включая Helldivers 2. Это решение последовало после длительного конфликта между компанией и игровым сообществом.
CD Projekt RED продолжает следовать своим принципам качества при разработке The Witcher 4. В новом интервью креативный директор студии Вебер подтвердил, что команда сохраняет строгий подход к отбору контента, который был характерен еще для The Witcher 3.
Dying Light: The Beast порадует игроков новыми уникальными противниками — Химерами, которые станут одними из самых опасных существ в игре. Эти монстры, созданные главным антагонистом Бароном, представляют собой результат слияния человеческой анатомии с мутировавшими аугментациями зомби.
После выхода трейлера экшена 007 First Light геймеры предположили, что роль Джеймса Бонда доверили Патрику Гибсону. В интервью Emmy Magazine 30-летний ирландский актер косвенно подтвердил участие в проекте.
Роб Витхофф, известный своей ролью Джона Марстона в играх Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, сделал интригующее заявление во время стрима, который он провёл впервые за 15 лет. Актер намекнул на скорый анонс «захватывающих новостей», связанных с игровой серией.
Российская фигуристка, олимпийская чемпионка Анна Щербакова и балерина Большого театра Мария Кошкарёва представили художественную интерпретацию Скирк, долгожданного персонажа игры Genshin Impact, релиз которого состоится 18 июня.
Глава легиона демонов-Даштаров, один из сильнейших демонов, известный своей безжалостностью и воинским духом. В честь Аваддона в игре появится одноименный новый легендарный камуфляж и танк VIII уровня для него — WZ-111 model 6, который может нанести 2592 урона в минуту.
Транспортные средства были запущены вместе с Once Human и, как и многие другие аспекты игры, со временем немного эволюционировали. В последнем блоге Once Human от Starry Studio рассказывается о текущем состоянии транспортных средств, а также о планах по их доработке в будущем
Sony подтвердила планы по развитию семейных игр на фоне успеха Astro Bot. Глава Studio Business Group Sony Interactive Entertainment Хермен Халст назвал платформер одним из ключевых достижений компании
Киберпанк-экшен с мордобоем KIBORG от российской студии Sobaka получил контентное обновление. Новый патч добавил бесконечный режим, позволяющий после победы над Новаком продолжить игру, тестируя свою сборку и соревнуясь за место в таблице лидеров.
Успешный релиз ПК-версии Stellar Blade вновь привлек внимание южнокорейских СМИ к компании Shift Up. Генеральный директор Ким Хён Тэ рассказал о разработке игры и раскрыл некоторые детали сиквела, который запланирован на 2027 год.