CD Projekt RED сохраняет высокие стандарты качества в разработке The Witcher 4

Создатели игры продолжают придерживаться строгих принципов отбора контента

8524
7
CD Projekt RED сохраняет высокие стандарты качества в разработке The Witcher 4

CD Projekt RED продолжает следовать своим принципам качества при разработке The Witcher 4. В новом интервью креативный директор студии Вебер подтвердил, что команда сохраняет строгий подход к отбору контента, который был характерен еще для The Witcher 3.

По словам Вебера, каждый дизайнер предлагал в десять раз больше идей, чем в итоге попадали в игру. Такой жесткий отбор позволяет создавать действительно качественный контент, соответствующий высоким стандартам студии.

Глубокий подход к разработке квестов остается визитной карточкой CD Projekt RED. В качестве примера можно привести знаменитую историю с Кровавым Бароном в предыдущей части. Разработчики намеренно избегают простых решений и стремятся задавать сложные, порой дискомфортные вопросы, считая это необходимым условием для создания настоящего искусства в игровой форме.

На недавней демонстрации State of Unreal были показаны знакомые элементы геймплея: Цири, преследующая Мантикору, и сложные моральные выборы. Cвобода принятия решений игрока выводится на первый план. При этом основная сюжетная линия и мотивация Цири, помимо ее статуса ведьмака, пока остаются загадкой для поклонников серии.

Другие публикации по теме
Музыку к «Ведьмаку 4» напишет композитор «Дикой Охоты» и Cyberpunk 2077
Музыку к «Ведьмаку 4» напишет композитор «Дикой Охоты» и Cyberpunk 2077
Одни ветераны покинули CD Projekt RED, но многие еще в строю. В их числе и Марчин Пшибылович, через музыку вдохнувший жизнь в «Дикую Охоту» и Cyberpunk 2077, а теперь работающий над «Ведьмаком 4».
2 февраля в 18:21
219
2
Форум
Финальный босс разработки The Witcher 4 — это движок Unreal Engine 5
Финальный босс разработки The Witcher 4 — это движок Unreal Engine 5
Демо «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5 впечатлило, но эксперты опасаются проблем движка с масштабным открытым миром. Проект станет испытанием для UE5.
26 января в 12:45
1008
4
Форум
На разработку The Witcher 4 выделили 800 миллионов долларов
На разработку The Witcher 4 выделили 800 миллионов долларов
Бюджет нового «Ведьмака» может достичь $800 млн. Сумма связана с переходом на Unreal Engine 5 и масштабом проекта, в 10 раз превосходящим третью часть.
22 января в 12:30
1076
12
Форум