CD Projekt RED сохраняет высокие стандарты качества в разработке The Witcher 4

Создатели игры продолжают придерживаться строгих принципов отбора контента

8759
7
Добавить в Google News
CD Projekt RED сохраняет высокие стандарты качества в разработке The Witcher 4

CD Projekt RED продолжает следовать своим принципам качества при разработке The Witcher 4. В новом интервью креативный директор студии Вебер подтвердил, что команда сохраняет строгий подход к отбору контента, который был характерен еще для The Witcher 3.

По словам Вебера, каждый дизайнер предлагал в десять раз больше идей, чем в итоге попадали в игру. Такой жесткий отбор позволяет создавать действительно качественный контент, соответствующий высоким стандартам студии.

Глубокий подход к разработке квестов остается визитной карточкой CD Projekt RED. В качестве примера можно привести знаменитую историю с Кровавым Бароном в предыдущей части. Разработчики намеренно избегают простых решений и стремятся задавать сложные, порой дискомфортные вопросы, считая это необходимым условием для создания настоящего искусства в игровой форме.

На недавней демонстрации State of Unreal были показаны знакомые элементы геймплея: Цири, преследующая Мантикору, и сложные моральные выборы. Cвобода принятия решений игрока выводится на первый план. При этом основная сюжетная линия и мотивация Цири, помимо ее статуса ведьмака, пока остаются загадкой для поклонников серии.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4970
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4344
1
Форум
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
3 сентября в 13:30
2858
1
Форум