Компании Krafton и студия Neon Giant объявили о планах по развитию франшизы The Ascent, в рамках которых официально подтверждена разработка полноценного сиквела.
Разработчики The First Descendant выпустили обновление 1.3.36, которое сосредоточилось на балансных изменениях, исправлении ошибок и пополнении внутриигрового магазина. Главной героиней патча стала Серена, а вместе с ней в игре появились новые тематические наборы обликов, вдохновлённые пиратской эстетикой.
Экшен DragonSword: Awakening после релиза продался тиражом более 200 тысяч копий. Об этом сообщили разработчики из HOUND13, одновременно подтвердив работу над консольными версиями.
Разработчики NARAKA: BLADEPOINT раскрыли подробности нового героя Е Сю, созданного по мотивам оригинального персонажа. Авторы подчёркивают, что это не просто альтернативный облик, а полноценный боец с уникальным стилем, построенным на высокой мобильности, контратаках и длинных комбинациях ударов.
В Star Citizen открывается бесплатный доступ (в 19:00 МСК) — достаточно зарегистрировать аккаунт и скачать клиент. Одновременно стартуют твитч-дропсы в честь фестиваля Foundation Festival, который продлится с 29 июля по 12 августа.
Студия ROCKFISH Games сообщила, что этим летом игроков EVERSPACE 2 ждёт новое обновление. Пока команда занята развитием вселенной серии, разработчики решили не оставлять без внимания и космический экшен, пообещав выполнить часть давних пожеланий сообщества и заодно подготовив небольшой сюрприз.
Маркетинговая кампания GTA 6 сильно отличается от предшественницы: если за 11 месяцев до релиза пятой части журналисты уже играли в билды, а билборды висели по всему Нью-Йорку, то сейчас Rockstar хранит почти полную тишину.
Компания Netmarble выпустила новое обновление для своей ролевой игры Mongil: Star Dive, посвященной приручению монстров, добавив нового 5-звездочного персонажа Мейбл, а также временное сюжетное событие, новые миссии и постоянную систему эпических квестов
Разработчики RuneScape: Dragonwilds выпустили обновление 0.12.1, главным нововведением которого стал долгожданный навык Agility. Теперь путешествия по миру превратятся в полноценное испытание: игроков ждут полосы препятствий, новые способы перемещения и дополнительные награды за скорость.
После серии тестов и демонстраций состоялся релиз Mistfall Hunter — новой PvPvE-экшен-RPG с элементами extraction. Игра уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а владельцы Xbox Game Pass могут начать прохождение без дополнительной покупки.
Разработчики ArcheAge Chronicles представили класс Ranger, который сочетает высокую мобильность, стремительные атаки и постоянное давление на противника. Авторы подчёркивают, что это не просто привычный лучник — герой одинаково опасен как на расстоянии, так и в ближнем бою, не позволяя добыче вырваться из своих рук.
Инсайдер NateTheHate сообщил, что Assassin's Creed Codename Hexe вряд ли выйдет раньше второй половины 2027 года. По его словам, у Ubisoft нет причин торопиться с анонсом или показом игры.
Американская студия Lightspeed LA (дочернее подразделение китайского гиганта Tencent), разрабатывающая сюжетный экшен в открытом мире Last Sentinel, объявила о резкой смене творческого направления и масштабных сокращениях штата.
Издатель 4Divinity и студия Eschatology Entertainment показали первый расширенный геймплей FPS-соулслайка Guns of Eschaton. Ролик демонстрирует путешествие безымянного стрелка и его напарника по кооперативу через постапокалиптическую Америку с запада на восток.
В мультиплеерном гача-экшене Duet Night Abyss стартовал сезонный контент-патч Paradise Prelude. Как обычно для игр жанра, обновление принесло нового персонажа в гача-пул.
В Москве вынесен приговор супругам, которые работали в кредитном отделе и похитили у банка 46 миллионов рублей. Никита и Маргарита, с помощью нейросетей генерировали паспортные данные вымышленных людей и оформляли на них кредиты.
Разработчики Soulframe порадовали поклонников новой музыкальной премьерой. Композиция Silver Eyes, ставшая одной из самых запоминающихся частей геймплейной демонстрации Warsongs на TennoCon 2026, теперь доступна для прослушивания на YouTube.
Создатели Silent Hill: Townfall рассказали, что ни разу не рассматривали вариант с видом от третьего лица. По словам режиссёра проекта Джона Маккеллана, игра изначально задумывалась исключительно как хоррор с видом от первого лица, и это решение не менялось с первого дня разработки.