В 2026 году исполняется десять лет линейке GeForce GTX 10, и за это время видеокарты NVIDIA прошли путь от классических GPU до сложных гибридных решений с упором на ИИ и трассировку лучей. Но теперь главный вопрос — какими будут следующие поколения.
Китайский производитель чипов Hygon представил планы по разработке сразу шести новых процессоров и ускорителей, ориентированных на внутренний рынок. В центре внимания — новое поколение серверных CPU C86, которое должно заметно усилить позиции компании в сегменте дата-центров.
Инсайдеры сообщают о планах NVIDIA выпустить обновленные видеокарты RTX 5060 и 5060 Ti. Главной фишкой станет переход на новые модули GDDR7 по 3 ГБ каждый, что позволит нарастить объем видеопамяти до 9 ГБ.
Курьезный, но в то же время пугающий случай произошел на Тайване: местный геймер едва не лишился дома из-за возгорания видеокарты, если бы не бдительность его домашнего питомца.
NVIDIA на GDC 2026 провела очередную демонстрацию работы своей технологии Neural Texture Compression, которая использует мощности тензорных ядер видеокарт RTX для сжатия текстур без заметной потери в качестве.
Компания NVIDIA приняла решение пересмотреть архитектуру своего будущего графического ускорителя Rubin Ultra, отказавшись от амбициозного дизайна с четырьмя чиплетами на одной плате.
Вместе с релизом "остатков" DLSS 4.5 в виде новых режимов генерации кадров, компания NVIDIA представила еще одну функцию для ПК-геймеров — бета-версию NVIDIA Auto Shader Compilation (ASC).
Многолетняя юридическая сага вокруг отчетности NVIDIA совершила новый виток. Федеральный судья Хейвуд Гиллиам в Калифорнии официально сертифицировал коллективный иск инвесторов против «зеленого гиганта».
Ранее NVIDIA выпустила новую версию драйвера Game Ready, но фанаты Arknights: Endfield заметили, что компания не только не починила работу с этой игрой, но и полностью удалила все упоминания "бага" из заметок обновления.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг в ходе недавнего выступления прояснил позицию компании относительно следующего поколения технологии масштабирования — DLSS 5.
Игровая индустрия встретила технологию DLSS 5 волной жесткой критики: издание Kotaku собрало отзывы разработчиков, большинство из которых назвали новинку «убийцей авторского стиля».
В общем, NVIDIA полноценно ответила на волнующие многих вопросы о ее новом "нейрослопе" DLSS 5, и теперь нам доподлинно известно, что это абсолютно точно фильтр изображения, который работает на основе готового двухмерного изображения.
Презентация новой технологии DLSS 5 обернулась для Nvidia скандалом. Официальный трейлер набрал лишь 16% одобрения на YouTube при десятках тысяч дизлайков.