В Overwatch стартовало мини-событие «Крысавчик: Охота за добычей», которое продлится до 4 августа. За участие в матчах игроки могут получить до девяти обычных контейнеров с добычей, однако в этот раз Blizzard изменила систему прогресса. Теперь забрать все награды сразу не получится — испытания открываются только одно за другим.
Blizzard готовит очередное изменение системы мифических предметов в Diablo 4. Тестовая версия патча 3.2.0 будет доступна с 4 по 11 августа и полностью уберёт элемент случайности при их получении.
Blizzard откроет тестовый сервер PTR 3.2.0 для Diablo 4 с 4 по 11 августа. Игроки смогут опробовать нововведения перед стартом 15-го сезона — включая легендарные уники, Осколки Душ и систему Rebirth.
Blizzard наконец решила добавить в базовый интерфейс World of Warcraft функцию, которую игроки требовали годами — координаты на карте. Изменение появится в патче 12.1 "Проклятие Ула'тек".
В этом году франшизе Diablo исполняется 30 лет. И на этой неделе Diablo Immortal начинает отмечать юбилей, предлагая игрокам новый бесплатный комплект брони, четыре события с Зеркальными самоцветами и многое другое, включая обновленное сражение с Баалом и другие активности
В хардкорной версии World of Warcraft Classic случился инцидент, стерший целый рейд за долю секунды. Гильдия Rubycon планировала обычный рейд-вечер в Пещере Крыла Тьмы, но всё пошло не по плану уже на первом боссе — драконе Razorgore.
Уже вечером 4 августа в Hearthstone стартует 14-й сезон режима «Поля сражений» под названием «Темные дары Даларана». Blizzard готовит одно из самых масштабных обновлений за последнее время: игроков ждут новая механика, ключевое слово, герои, десятки существ и переработанная система наград.
Blizzard опубликовала патчноуты обновления 3.1.2 для Diablo 4, которое выйдет 28 июля. Главное изменение — фикс бага с бесконечным уроном у класса Разбойник.
Игроков World of Warcraft Classic: The Burning Crusade Classic Anniversary Edition ждёт встреча с Иллиданом Ярость Бури. Чёрный Храм откроется 27 августа, глобальный релиз назначен на 15:00 по тихоокеанскому времени.
На платформе виртуальных настольных игр Roll20 произошла утечка информации о грядущей коллаборации двух гигантов фэнтези — Dungeons & Dragons и World of Warcraft
Blizzard выполнила обещание и восстановила «хардкорных» персонажей World of Warcraft Classic, погибших во время масштабной DDoS-атаки 21 июля. Для поклонников режима, где смерть считается окончательной, это стало редким исключением из правил.
Безобидная иллюстрация с обаятельным енотом Джимоти неожиданно покорила сообщество World of Warcraft. Игроки настолько тепло приняли персонажа, что разработчики решили не ограничиваться рисунком и официально подтвердили: пушистый любимец действительно станет частью игры.
Увольнение сотрудника компании Blizzard стало результатом скандала в World of Warcraft, когда разработчик использовал полномочия гейм-мастера для мгновенного убийства двух боссов в подземелье ради своих знакомых.
Blizzard представила новый BlizzCon Bundle для Overwatch, вдохновлённый вселенной Warcraft. Главной звездой набора стала Мэй, примерившая образ Ледяной королевы. Судя по всему, холодная погода окончательно оказалась на её стороне.
В магазине Battle.net появились тематические комплекты BlizzCon Digital Bundles, наполненные эксклюзивными внутриигровыми предметами для главных проектов студии.
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
Популярная вторичная профессия World of Warcraft может получить второе дыхание в будущих глобальных обновлениях. Последние несколько лет эта игровая механика оставалась без внимания создателей, однако недавние обсуждения с руководством компании внушают оптимизм преданным поклонникам исследования древностей.
Введённая в Dragonflight система ремесленных профессий в World of Warcraft раскалывает сообщество: пока специализация и глубокие механики находят отклик у многих игроков, огромная сложность вызывает разочарование и отпугивает.
World of Warcraft перешла на интенсивный график выпуска обновлений, предлагая новый контент каждые восемь недель. Игровой директор Ион Хаззикостас, опираясь на внутренние опросы, утверждает, что такой темп соответствует запросам большинства.
В руководстве Hearthstone произошли кадровые изменения. Старший игровой директор проекта Тайлер Билман сообщил, что покидает Blizzard после трёх лет и четырёх месяцев работы, подчеркнув, что это исключительно его личное решение и оно не связано с недавними событиями вокруг компании или Microsoft.