19 марта Death Stranding 2: On the Beach доберётся до PC — релиз состоится в Steam и Epic Games Store. Kojima Productions готовит к этому моменту не просто порт, а версию с дополнительным контентом.
Kojima Productions во время презентации State of Play анонсировала ПК-версию Death Stranding 2. Разработка завершена, и релиз состоится во второй половине марта
Гений игровой индустрии снова заставил интернет гудеть от предвкушения. Хидэо Коджима опубликовал в социальных сетях фотографию со своего рабочего места, где он (впервые за восемь месяцев) занят монтажом видео. Для фанатов это стало четким сигналом — новый трейлер Death Stranding 2: On the Beach уже на подходе.
Вот десятка игр, где геймплей приземляет геймеров к полу обычными бытовыми страданиями. Они-то вам с радостью напомнят, что реальная жизнь, даже в игре — это сложное дело. Читайте с осторожностью, может присутствовать немного спойлеров
Рейтинг ESRB дважды подтверждал и удалял информацию о PC-версии Death Stranding 2. Это указывает на активную работу над портом. Официальный анонс от Sony и Kojima Productions может состояться в ближайшее время.
Тема использования искусственного интеллекта в геймдеве по‑прежнему вызывает жаркие дискуссии. Недавно к обсуждению подключился Трой Бэйкер — актёр, известный по роли Джоэла в игре и сериале The Last of Us.
Asus представила на CES 2026 игровой планшет ROG Flow Z13 в коллаборации с Kojima Productions. Устройство получило эксклюзивный дизайн, мощную начинку на базе AMD Ryzen AI и экран с частотой 180 Гц.
Сообщество обеспокоило удаление упоминания ПК с рейтинговой страницы Death Stranding 2 на сайте ESRB, хотя студия Kojima Productions официально эту версию не анонсировала.
Завтра, 16 декабря, Kojima Productions исполнится десять лет, и корейские коллеги из Shift Up поспешили подбодрить познавшего боль на The Game Awards 2025 Гения приятным подарком.
Эксперты Digital Foundry по ежегодной традиции подвели итоги и определили лучшие проекты 2025 года с точки зрения технологических достижений. В фокусе внимания — мастерство разработчиков в освоении возможностей целевых платформ: от внедрения полной трассировки лучей до максимальной оптимизации под устаревшее оборудование.
Хидео Кодзима назвал свою новую игру OD - Knock рискованным экспериментом, который выходит за рамки жанра хоррора и представляет собой принципиально новую игровую систему.
В 2023 году на протяжении примерно года Kojima Productions с ее ужастиком OD - KNOCK (тогда известным под кодовым названием P21) помогала канадская Eidos-Montréal.
Сиквел Death Stranding, получивший название Death Stranding 2: On the Beach, официально обзавелся возрастным рейтингом от американской рейтинговой комиссии ESRB для ПК.
Clair Obscur: Expedition 33 совершила настоящий прорыв в игровой индустрии, став одним из самых обсуждаемых релизов 2025 года. Игра не только покорила сердца критиков, но и установила впечатляющий рекорд в PlayStation Store, оставив позади таких серьёзных соперников, как Death Stranding 2 и Ghost of Yotei.
Kojima Productions и Niantic объявили о начале совместной работы над инновационным проектом в сфере дополненной реальности. Концепция игры вдохновлена Death Stranding, но переносит игровой процесс в реальный мир, создавая уникальный опыт взаимодействия с окружающей средой.
Получена новая информация об OD — эксклюзивном хорроре Хидео Кодзимы для Xbox. Показан геймплей с участием Софии Лилис. Проект, над которым также работает Джордан Пил, представлен как новая форма медиа.
Хидео Кодзима, один из самых обсуждаемых создателей в игровой индустрии, известный своими неординарными подходами и громкими заявлениями, дал откровенное интервью The Washington Post. В беседе он поделился деталями разработки Death Stranding 2: On the Beach и рассказал о своём отношении к критике.
Фильм по игре Death Stranding после долгого застоя наконец активно разрабатывается и движется в очень позитивном направлении. Проект от A24 и Хидео Кодзимы планируют к выпуску в 2027 году.
Kojima Productions представила новый трейлер Death Stranding 2: On the Beach, который заметно отличается от традиционных игровых презентаций. Вместо показа сюжетных поворотов или геймплейных моментов, ролик сосредоточился на закулисном процессе — съёмке сцены поздравления с днём рождения.