Новый шутер от Bungie, Marathon, получил первые положительные отзывы после тестов за пределами Северной Америки, включая закрытое мероприятие в Китае от Douyin Games.
Портал Mp1st опубликовал детали рейтингового режима в грядущем PvPvE‑шутере Marathon — проекте студии, известной по Destiny. Информация пока не подтверждена официально: её распространил инсайдер X0X_Leak, однако описание выглядит достаточно развёрнутым и структурированным.
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер раскрыл ключевые источники вдохновения при создании визуального стиля игры Marathon. По его словам, в основе дизайна лежит трепетное отношение команды к эпохе 90‑х и начала 2000‑х годов — разработчики сознательно обратились к эстетике того времени, стремясь переосмыслить её в современном контексте.
Bungie опубликовала трейлер, посвящённый классу ассасин в грядущем экстракшн-шутере Marathon. Ролик показывает кинематографичную сцену скрытного устранения целей, без демонстрации геймплея.
Хотя экстракшен-шутер Marathon предлагает выбор из нескольких специализированных классов («оболочек»), в игре также будет бесплатный вариант снаряжения под названием Rook.
Bungie показала новый трейлер extraction-шутера Marathon о переносе сознания в боевую оболочку. Игрокам предстоит исследовать планету Тау Кита IV, собирать добычу и сражаться с противниками, кастомизируя своего персонажа.
Бывший арт-директор Bungie Джозеф Кросс ответил на критику Marathon. Он гордится своей художественной работой над проектом, несмотря на скепсис, и верит в результат.
Студия Bungie продолжает знакомить игроков с особенностями шутера Marathon, на этот раз сосредоточившись на нарративных механиках. Разработчики продемонстрировали примеры аудиозаписей, которые предстоит находить в процессе прохождения.
При предзаказе игры Marathon в Steam у игроков автоматически начинала устанавливаться Destiny 2. Bungie оперативно устранила этот сбой, который пользователи в шутку назвали «вирусом Destiny 2».
Системные требования у онлайнового шутера с эвакуацией Marathon от Bungie скромные, а консоль PlayStation 5 Pro с технологией PSSR такая мощная, что будет масштабировать игру в обратную сторону.
Шутер Marathon от Bungie выйдет 5 марта. На этапе предзаказа он уже вошёл в топ-5 бестселлеров Steam, но его успех зависит от предстоящего открытого тестирования.
Студия Bungie, авторы Halo и Destiny, наконец-то внесла ясность в вопрос о том, какое «железо» потребуется для ее нового проекта — эвакуационного шутера Marathon.
Bungie представила каст онлайнового шутера с эвакуацией Marathon: разработчики наняли самых хайповых актеров, хотя не уточнили, кого именно они озвучили. Кстати, ожидается и русский дубляж.
Итак, онлайн-шутер Marathon от Bungie действительно выйдет 5 марта 2026 года — на этот раз разработчики официально объявили дату, сопроводив ее трейлером с призывом оформить предзаказ прямо сейчас.
Игроки настроены скептически, но упорная Bungie, которая и так уже вышла у Sony из доверия, таки готовится выпустить наконец свой онлайн-шутер Marathon. Произойдет это, судя по всему, 5 марта 2026 года.
Всего пару лет назад главным трендом были выживачи в духе DayZ и Rust, а сейчас индустрия захвачена шутерами-экстракциями. Каждая вторая игра стремится стать «нашим Tarkov», предлагая свой уникальный поворот в этом жанре.
Bungie представила подробный обзор Runner Shells — биосинтетических оболочек, в которые игроки Marathon переносят свое сознание для вылазок на Тау Кита IV.
Bungie показала новый геймплей Marathon с закрытого тестирования. Реакция сообщества разделилась: одни хвалят динамику, другие критикуют игру и предрекают провал.
Бывший директор Marathon Кристофер Барретт заявил, что главным вдохновением для игры стала не мода на экстракционные шутеры, а классическая MMO Dark Age of Camelot с её идеей «живого мира», создаваемого самими игроками.
Художник ушёл из Bungie до релиза Marathon, предположительно из-за скандала с плагиатом. Его уход не повлияет на завершение проекта, чей релиз намечен на март 2026.
Bungie рассказала об extraction-шутере Marathon. Планета — активная угроза, а другие игроки — главная опасность. Геймплей строится на выживании, сборе добычи и риске.
Конфликт художницы Antireal и Bungie по поводу заимствования арта для Marathon урегулирован. Художница подтвердила, что осталась довольна решением. Игра готовится к тестированию и релизу в 2026 году.
Bungie анонсировала тесты Marathon на декабрь 2025, но точная дата релиза до марта 2026 года остается неизвестной. Участникам тестирования запрещено делиться материалами.