Студия Build a Rocket Boy, основанная ветераном Rockstar Лесли Бензисом, погрязла в судебных тяжбах. После провального релиза MindsEye в 2025 году (33 балла на OpenCritic) сотрудники подали иск, обвинив руководство в незаконной слежке.
Глава студии Build a Rocket Boy Марк Герхард дал странное интервью GamesBeat, в котором заявил, что полиция США и Великобритании расследует факты корпоративного саботажа, навредившего игре MindsEye.
IO Interactive, известная по серии Hitman, официально прекратила сотрудничество с Build a Rocket Boy — компанией бывшего президента Rockstar North Лесли Бензиса.
Несколько дней назад стало известно о упоминании ряда деятелей игровой индустрии в «файлах Эпштейна». В частности, обнаружены электронные письма, которыми обменивались Эпштейн, Паблос Холман и бывший генеральный директор Activision Бобби Котик.
Провальная игра MindsEye 2025 года пытается привлечь игроков, спонсируя стримы у блогеров. Однако её онлайн редко превышает 20-30 человек, а из-за провальных продаж в студии прошли массовые увольнения.
Разработчики MindsEye, столкнувшаяся при релизе с резкой критикой из‑за неудовлетворительного технического состояния, постепенно добавляют недостающие FPS в свою игру. Несмотря на тяжёлый старт, команда разработчиков не опустила руки и последовательно выпускает обновления, нацеленные на стабилизацию производительности.
Metacritic подвел анти-итоги 2025 года, собрав игры с самыми низкими оценками. Абсолютным «лидером» стала PS5-версия экшена MindsEye с уничижительными 28 баллами из 100.
Игра MindsEye, разработанная студией Build A Rocket Boy под руководством Лесли Бензиса — бывшего продюсера серии Grand Theft Auto в Rockstar Games, — стремительно закрепилась в статусе одной из самых громких коммерческих неудач 2025 года. Несмотря на предпринятые меры, ситуация вокруг проекта продолжает ухудшаться.
Игра MindsEye, дебютный проект студии Build a Rocket Boy под руководством Лесли Бензиеса — одного из ключевых создателей GTA, — стала одним из самых громких провалов 2025 года. Несмотря на высокие ожидания и амбициозные обещания разработчиков, релиз обернулся масштабным разочарованием: на Metacritic игра получила всего 37 баллов и возглавила антирейтинг самых неудачных релизов года.
Около 100 нынешних и бывших сотрудников студии Build a Rocket Boy выступили с открытым письмом, осуждающим действия руководства. Письмо, опубликованное профсоюзом IWGB Game Workers, раскрывает серьёзные проблемы внутри компании, связанные с разработкой игры Mindseye.
Разработчики MindsEye выпустили обновление с новым контентом, однако игроки встретили его без особого энтузиазма. Вместо долгожданных исправлений технические проблемы, сообщество получило доступ к дополнительным миссиям.
Алекс Эрнандес, известный по роли Джейкоба Диаса в игре MindsEye, недавно принял участие в подкасте, где откровенно рассказал о своей карьере и связанных с ней разочарованиях. Особое внимание было уделено провалу MindsEye — шутера от третьего лица от студии Build A Rocket Boy.
Лесли Бензиз, глава Build a Rocket Boy, объявил о намерении «реанимировать» игру MindsEye, которая с треском провалилась после выхода в прошлом месяце и заслужила репутацию одной из самых разочаровывающих новинок.
Экшен MindsEye, дебютный проект студии Build a Rocket Boy под руководством экс-разработчика GTA Лесли Бензиса, получил третий крупный патч спустя три недели после провального релиза 10 июня на PS5 и Xbox Series.
Судьба экшена MindsEye от студии Build A Rocket Boy очень печальна. Игру презирают все — и пресса, и геймеры. В “Стиме” у нее лишь 38% положительных отзывов, и это сравнительно неплохой результат.
MindsEye, созданная Build A Rocket Boy и изданная IO Interactive столкнулась с волной критики от геймеров и прессы. Игроки недовольны несоответствием обещанного качества, включая отсутствие заявленных 60 FPS, и множеством технических проблем.