Похоже, владельцам видеокарт GeForce RTX 50 не стоит рассчитывать на скорое появление преемников. По данным инсайдера Moore's Law Is Dead, NVIDIA может перенести выпуск следующего поколения игровых ускорителей как минимум на 2028 год, а дебют новинок и вовсе способен состояться лишь ближе к концу года.
NVIDIA выпустила внеплановый драйвер GeForce 610.52 Hotfix, который исправляет ряд ошибок, появившихся после установки пакета Game Ready 610.47. Обновление распространяется через техподдержку и не имеет WHQL-сертификации.
Память для ИИ-ускорителей продолжает дорожать на фоне подготовки к поставкам Vera Rubin, предупреждают аналитики Bernstein. Рынок HBM выходит на новый виток ценового давления.
Архитектуры объединенной памяти(АОП), где процессор, графика и память работают как единое целое, стремительно перестают быть нишевой технологией. В AMD прямо заявили, что будущее высокопроизводительных ПК может быть связано именно с АОП, а интерес к таким системам сейчас подогревает бум ИИ.
Амбициозная ARM-платформа NVIDIA RTX Spark, ставшая главной сенсацией Computex 2026, начинает доказывать свою состоятельность не только на бумаге, но и в реальных игровых сценариях.
Аппаратные архивы преподнесли сюрприз любителям истории железа. Спустя почти шесть лет после первых слухов в китайской соцсети Douyin (локальный TikTok) всплыли фотографии и скриншоты тестов подлинного инженерного образца десктопной видеокарты GeForce RTX 3050 Ti.
График релизов NVIDIA снова лихорадит. После циркулировавших в начале года слухов о том, что проект промежуточного обновления архитектуры Blackwell отложен в долгий ящик из-за дефицита чипов памяти и приоритета ИИ-ускорителей, ситуация развернулась на 180 градусов.
Громкий анонс новой аппаратной платформы NVIDIA RTX Spark для экосистемы Windows on ARM на Computex 2026 продолжает обрастать техническими подробностями.
На конференции Build 2026 компания Microsoft анонсировала Surface RTX Spark Dev Box — ультракомпактный неттоп, созданный специально для разработчиков софта и ИИ.
NVIDIA окончательно развеяла слухи о проблемах с платформой Vera Rubin. Компания объявила о старте полноценного массового производства системы и уже готовит её к развёртыванию в гигантских ИИ-центрах по всему миру. Похоже, эпоха «обычных» дата-центров заканчивается быстрее, чем ожидали конкуренты.
Анонсировав мощный процессор RTX Spark, компании NVIDIA и Microsoft незамедлительно начали решать главную проблему гейминга на архитектуре Arm — невозможность запуска популярных соревновательных онлайн-игр.
Компании Nvidia и TSMC в совместном пресс-релизе раскрыли детали обратного взаимодействия, при котором графические процессоры и алгоритмы ИИ ускоряют кремниевое производство.
Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг в ходе визита на Тайвань прокомментировал новый технологический подход Huawei к проектированию микросхем, получивший название «закон масштабирования τ».
Апскейлер NVIDIA DLSS 4.5 значительно улучшил качество выдаваемой технологией картинки в том числе при экстремальных режимах работы, но у него все еще есть две значительные проблемы.
Линейка видеокарт ASUS без внешних кабелей питания пополнилась важной новинкой. Тайваньский производитель официально представил модели GeForce RTX 5080 TUF Gaming BTF.
В сеть утекли полные спецификации процессоров NVIDIA N1 и N1X, которые будут представлены "зеленой" компанией через несколько дней на выставке Computex.
Официальные аккаунты Windows и NVIDIA в социальной сети X (бывший Twitter) опубликовали абсолютно идентичные, интригующие сообщения, которые мгновенно взбудоражили всю технологическую индустрию.