Группа RUNE сообщила об успешном взломе Diablo 2: Resurrected - Infernal Edition — крупного обновления, добавившего в игру долгожданный класс чернокнижника.
Неожиданно демоверсия альфа-билда диаблоида Darkhaven от молодой студии Moonbeast Productions, основанной ветеранами Blizzard, работавшими над Diablo 1 и 2, показала себя с лучшей стороны.
Разработчики игры No Rest for the Wicked сообщили о возникшей технической проблеме — один из игровых серверов вышел из строя, из‑за чего часть игроков перестала видеть список доступных миров (realms).
Руководитель разработки финальной части ремейка Final Fantasy VII развеял опасения фанатов, переживавших, что выход на нескольких платформах скажется на графике.
Разработчики Neverness to Everness (NTE) из Hotta Studio сообщили о том, что в апреле или марте все желающие смогут лично опробовать их проект без каких-либо ограничений.
Студия Owlcat Games продолжает знакомить поклонников с деталями предстоящей научно‑фантастической игры The Expanse: Osiris Reborn. В новых материалах разработчики представили концепт‑арт и затронули важную черту франшизы — политические интриги, без которых немыслима вселенная The Expanse.
В недавнем интервью изданию Game Informer создатели культовой RPG Fallout — Тим Кейн и Леонард Бояркси — вместе с сооснователем Interplay Брайаном Фарго приоткрыли завесу над тем, как рождалась легендарная игра. Оказалось, что в основе одного из самых влиятельных проектов в истории жанра лежала простая, но мощная идея: команда хотела прежде всего рассмешить друг друга.
В свежем выпуске The Official Xbox Podcast гости студии — директор Diablo IV Брент Гибсон и ведущий продюсер Diablo Legacy (в том числе Diablo II: Resurrected) Мэттью Седерквист — поделились подробностями о развитии серии Diablo, приуроченной к грядущему 30‑летию франшизы.
Сергей Орловский, основатель и глава компании Nival, принял решение открыть исходный код легендарной тактической RPG Silent Storm. Теперь любой желающий может изучить внутреннее устройство игры благодаря публикации материалов на GitHub.
Вокруг платформенной привязки Lords of the Fallen 2 возникла интрига. Ранее предполагалась эксклюзивность ПК-версии в Epic Games Store, однако действия главы CI Games намекают на перемены.
Разработчики Path of Exile предупредили сообщество о существенных изменениях, которые вступят в силу после завершения лиги Keepers Challenge. Финал сезона назначен на 3 марта в 00:00 по московскому времени.
Вернер Wesp5 Спаль, автор важного неофициального патча для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, похоже, располагает инсайдерской информацией о первоначальной, отмененной версии сиквела
15 февраля 2026 года в индустрии произошло событие, которое уже назвали историческим. Дебютная работа французской студии Sandfall Interactive — Clair Obscur: Expedition 33 — собрала 500 наград в номинации «Игра года». Ранее ни одному проекту не удавалось достичь подобного результата.
Свен Винке, основатель студии Larian Studios, поделился любопытными деталями о взаимосвязи двух крупных проектов команды — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. По его словам, в игре 2017 года могли появиться куда более явные отсылки к будущей Baldur’s Gate 3, поскольку циклы разработки обеих игр частично совпали.
Ветераны Blizzard North, объединившиеся под знаменем MoonBeast Productions, приоткрыли завесу тайны над своим новым детищем — ролевым экшеном Darkhaven, который обещает «перевернуть представление о жанре».
Впечатляющие достижения Clair Obscur: Expedition 33 не ограничиваются лишь игровыми наградами. Саундтрек игры доминирует в музыкальных чартах по всему миру.
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и ветеран студии Obsidian, выступил с развёрнутым комментарием о том, как со временем изменилось восприятие культовой RPG. Он призвал фанатов не идеализировать прошлое и вспомнить, что на момент релиза в 2010 году игра столкнулась с жёсткой критикой — прежде всего из‑за технического состояния.
Persona 3 Reload вновь оказалась в центре внимания компьютерных энтузиастов. Причиной тому стало заявление хакера Sagerao, который сообщил об успешном взломе защитной системы Denuvo, установленной в игре.
Более двух лет минуло с момента выхода Diablo 4, и всё это время Blizzard не прекращала вкладывать значительные усилия и ресурсы в развитие своей action-RPG.