Хоть Sony и не присутствовала на онлайн-выставке E3, но уже в скором времени она проведет свою трансляцию State of Play, если верить слухам, так как официального анонсирования пока не было.
Ранее на этой неделе компания Sony заявила, что приняла решение о переносе следующей части путешествия Кратоса и Артея, God of War Ragnarok, на 2022 год. После такого объявления, некоторые фанаты обрушили свое негодование на писательнице/разработчике студии Sony Santa Monica
Студия Sony Santa Monica сегодня объявила о том, что релиз God of War Ragnarok переносится на 2022 год из-за желания разработчиков сделать игру высочайшего класса, но без вреда для команды.
Разработчики при создании God Of War 2018 года вдохновлялись приключенческим экшеном The Last of Us, и теперь появилась информация что они собираются продолжить эту "традицию" с God of War Ragnarok.
Santa Monica Studio официально анонсировала выход патча для God of War (2018), который добавит игре поддержку 4K-разрешения и 60 кадров в секунду на PlayStation 5.
Специалисты из Bar-El Studio давно известны своим мастерством воплощения различных реплик на основе аналогов из разных игр. Текущим проектом студии является голова великана Мимира, которого вы могли видеть в крайней части God of War.
Как оказалось, Кратосу и Атрею тоже не чужды зимние праздники, а поэтому студия Sony Santa Monica приготовила подарок для всех обладателей экшена God of War, вышедшего в релиз весной прошлого года.
Сотрудники студии Sony Santa Monica отмечают двадцатилетие с дня основания компании. В честь сего события в блоге Playstation появился пост, в котором художники показали ранние концепт-арты по вселенной God of War. На них можно видеть Кратоса, Атрея и прочих персонажей.
Популярность экшена God of War от студии SIE Santa Monica Studio, триумфатора всех возможных премий, проявляется в различных сувенирах, в частности, фигурках. В конце марта сам Кори Барлог выложил видео с распаковкой Кратоса от Gaming Heads.
Поклонники экшена God of War от студии SIE Santa Monica Studio и компании Sony Interactive Entertainment уже могут посмотреть двухчасовой документальный фильм, посвященный нелегким будням команды разработчиков во главе с Кори Барлогом.
Экшен God of War от студии SIE Santa Monica Studio и компании Sony Interactive Entertainment, вышедший в апреле прошлого года на PlayStation 4, за прошедшие месяцы собрал все премии «Игра года», не говоря уже о победах в других номинациях.
В преддверии годовщины игры разработчики из студия Sony Santa Monica опубликовали специальное видео, в котором поблагодарили всех поклонников Бога Войны и его сына за оказанную им поддержку.
Прошедшая церемония вручения премий Британской академии кино и телевизионных искусств прошла без сюрпризов, а все основные BAFTA Games Awards, как и предполагалось, взял экшен God of War от SIE Santa Monica Studio и Sony Interactive Entertainment.
Проходящая в эти дни GDC (Конференция разработчиков игр) не могла обойтись без вручения наград. В ходе голосования разработчики чествовали лучших коллег, но вот результат оказался предсказуемым: «Игрой года», само собой, стал экшен God of War.
Победоносное шествие Кратоса, собирающего все награды, до которых может дотянуться, продолжается. 9 премий D.I.C.E. Awards 2019 и премии Гильдии сценаристов США экшену God of War оказалось мало.
Представьте, если бы фильм «Назад в будущее» назывался «Человек с Плутона». Именно так предлагали переименовать картину. Кори Барлог, гейм-директор новой God of War, отреагировал на новость, и рассказал о других вариантах названия серии.
В интервью с Kinda Funny гейм-директор God of War Кори Барлог рассказал о том, получит ли игра дополнение. Оказалось, у него была «забавная» идея для расширения, но он почувствовал, что задумка слишком амбициозная для отдельной главы.
На своей официальной странице в Twitter Данкан опубликовал небольшой пост. В нем говориться, что все те, кто считал экшен God of War, вышедший в конце апреля текущего года, самым амбициозным проектом Кори, глубоко заблуждаются.
Студия Sony Santa Monica наконец объявила дату выхода обновления для экшена God of War. Кратос получит возможность вновь отправиться в свое приключение вместе с сыном благодаря режиму New Game + уже 20 августа 2018. Разработчики постарались сделать перепрохождение интереснее, повысив сложность игры, добавив новые варианты кастомизации и многое другое
Студя Sony Santa Monica, судя по всему, не собирается долго отдыхать, ведь сегодня стало известно, что создатели God of War открыли новые вакансии на своем сайте. Причем отдельно стоит обратить внимание на позицию старшего концепт-художника, которому предстоит создавать дизайн персонажей для неанонсированного проекта с уклоном в историю и мифологию.
создатели решили напомнить игровому сообществу о своем детище, потому что спустя два месяца после релиза, они опубликовали новый ролик, получивший название “Отец и сын”. Не сложно догадаться, что трейлер посвящен тому, как развивались отношений между двумя главными героями во время путешествия.
С момента официального выхода экшена God of War, выход которого состоялся 20 апреля, прошло уже больше месяца, а разработчики из студии Sony Santa Monica продолжают делиться подробностями и своими впечатлениями о процессе создания проекта, который не только стал достойным продолжением серии, но и сумел добиться настоящего признания со стороны фанатов, а чем лучше всего говорят продажи игры.