Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется

1154
13
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется

Тайлер Глейл, соавтор нашумевшего рогалика Mewgenics, доступно объяснил, почему инвесторы продолжают штамповать провальные сервисные игры вроде Highguard и Concord. Секрет прост: это ставки с низкой вероятностью успеха, но астрономическим потенциалом.

Если существует хотя бы пятипроцентный шанс, что игра выстрелит и принесет миллиард долларов, ее ожидаемая ценность легко оправдывает вложения.

Инвесторы с многомиллиардными портфелями заранее знают, что большинство проектов провалятся, но им достаточно одной удачи, чтобы отбить все убытки. В этой мясорубке, по словам Глейла, больше всего жаль разработчиков, которые оказываются внутри.

Свежий пример — мультиплеерный шутер Highguard, вышедший 26 января 2026 года. На старте игра привлекла почти 100 тысяч человек, но стремительно растеряла 99% аудитории. Уже 12 марта серверы будут закрыты, а разработчики выпустили финальное обновление — точку в истории, которая начиналась с надежд на миллиард.

Комментировать
Другие публикации по теме
Скучать не будем: похоже, что создателей провальной Highguard распустили
Скучать не будем: похоже, что создателей провальной Highguard распустили
Студия Wildlight Entertainment, создатели провального шутера Highguard, судя по всему, прекращает существование.
18 марта в 19:00
665
3
Форум
Игрокам на PS5 начали возвращать деньги за Highguard — без запросов и объяснений
Игрокам на PS5 начали возвращать деньги за Highguard — без запросов и объяснений
Владельцы PlayStation 5 неожиданно начали получать возвраты за покупки в Highguard. Деньги возвращаются автоматически — без заявок со стороны пользователей, что вызвало смешанную реакцию сообщества.
18 марта в 14:48
288
1
Форум
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
619
4
Форум