Такого «Властелина колец» мы уже не увидим: в Сеть слили материалы отмененной игры Eidos Montreal

3794
3
Добавить в Google News
Такого «Властелина колец»  мы уже не увидим: в Сеть слили материалы отмененной игры Eidos Montreal

Согласно данным Insider Gaming, среди проектов, закрытых студией Eidos-Montréal после поглощения Embracer, была игра по вселенной «Властелина колец». Её описывают как проект с карточными механиками и повествованием в стиле Telltale Games, разработка которого не продвинулась дальше ранней стадии.

В сеть попали материалы из портфолио бывшего художника студии. Иллюстрации показывают локации Средиземья с видом сверху, что предполагает изометрическую перспективу. Судя по названиям файлов, основным местом действия должен был стать пиратский портовый город Умбар. Также среди концептов присутствует таверна «Гарцующий пони».

Более поздние материалы демонстрируют ранние тесты с переходом к 3D-модели города. Видны базовые механики взаимодействия с окружением. Присутствуют силуэты врагов, помеченные как «корсары», что указывает на возможное противостояние с пиратами Умбара.

Сложно сказать, как карточные механики, о которых сообщали инсайдеры, сочетались бы с изометрическим экшеном. Возможно, проект был экспериментальной смесью жанров или сильно менялся в процессе разработки.

В настоящее время Eidos-Montréal, по данным инсайдеров, работает над новым крупным проектом под кодовым названием P11. Это должна быть новая IP в жанре экшен-адвенчуры с открытым миром от третьего лица, создаваемая на Unreal Engine 5. Ориентировочный срок релиза — текущий год.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
531
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
189
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
587
2
Форум