Технологическое партнёрство Ubisoft и Nintendo выходит на новый уровень

2301
1
Добавить в Google News
Технологическое партнёрство Ubisoft и Nintendo выходит на новый уровень

Компания Ubisoft продолжает укреплять статус ключевого партнёра Nintendo — на этот раз благодаря инновационным техническим решениям для новой гибридной консоли Nintendo Switch 2.

Отношения Ubisoft и Nintendo насчитывают не один год. Ещё на старте оригинальной Switch французская студия активно поддержала платформу, а позднее совместно с Nintendo создала неординарный хит — Mario + Rabbids Kingdom Battle. Успех закрепило продолжение — Sparks of Hope.

В 2025 году партнёрство вышло на новый этап: Ubisoft успешно портировала на Switch 2 свои наиболее технологически сложные проекты — Star Wars Outlaws и Assassin’s Creed Shadows.

В интервью изданию FRVR разработчики раскрыли секрет, позволяющий обеспечить стабильную картинку в играх с невысокой частотой кадров. Проблема в том, что Switch 2 поддерживает VRR (переменную частоту обновления) лишь начиная с 40 FPS, тогда как Assassin’s Creed Shadows работает при 30 FPS.

Решение Ubisoft оказалось необычным -  один и тот же кадр отображается дважды в одном цикле. Благодаря этому оборудование функционирует на частоте 60 Гц, а игровой процесс остаётся плавным и стабильным.

Ubisoft ведёт прямые переговоры с Nintendo о масштабировании этого решения — возможно, даже на системном уровне. Если инициатива увенчается успехом, выгоду получат не только игры французской студии, но и весь библиотечный фонд Switch 2, особенно в портативном режиме.

Кроме того, разработанный алгоритм уже интегрирован в игровой движок Anvil Engine как стандартная функция. Это значит, что будущие проекты Ubisoft для Switch 2 автоматически будут использовать данную технологию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1766
2
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
641
0
Форум
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2186
1
Форум