Тестировщики ZeniMax тоже захотели создать свой профсоюз

1498
2
Добавить в Google News
Тестировщики ZeniMax тоже захотели создать свой профсоюз

Лиха беда начало. Не успели трудяги из команды тестировщиков Diablo IV отпраздновать свою победу в суде против работодателя (Activision Blizzard), который пытался запретить им создать профсоюз, как 300 тестировщиков из холдинга ZeniMax Media решили последовать примеру коллег по цеху. 

По словам представителя организации Communication Workers of America, около 300 специалистов по обеспечению качества в студиях видеоигр, принадлежащих Microsoft, предприняли шаги для создания профсоюза.

Microsoft добровольно признает профсоюз, если большинство работников заявят о своем желании, заявил представитель CWA в пресс-релизе. Это признание позволит избежать спорного процесса проверки Национальным советом по трудовым отношениям, который замедлил усилия по объединению в профсоюзы тестировщиков Activision Blizzard.

Тестировщики ZeniMax тоже захотели создать свой профсоюз
Источники:
axios
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
347
5
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
134
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
176
1
Форум