Тесты Starfield на актуальных видеокартах — о стабильных 60 FPS без FSR 2 даже не мечтайте

Авторы сайта Digital Trends опубликовали результаты технических тестов космической RPG Starfield на семи современных видеокартах. Чуда ждать не стоит: истории про “оптимизацию” — не более, чем проплаченная реклама.
При этом нельзя сказать, что игра как-то сильно статтерит или фризит — это не так. Но для того чтобы получить стабильные 60 FPS в народном разрешении FullHD, нужна видяха не менее RTX 4070! Конечно, если речь идет о выключенной технологии FSR 2.

“Каждая из графических настроек в Starfield автоматически включает FSR 2. Пресет «Ультра» использует разрешение рендеринга 75 %, «Высокий» использует разрешение рендеринга 62 %, а «Средний» и «Низкий» используют 50 %. Эти изменения оказывают огромное влияние на производительность”.

А если вы хотите поиграть в 4К да в 60 кадров, то вам не хватит даже RTX 4080.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5