TGS 2021

[TGS 2021] В Starfield будет более 150,000 реплик, а сама игра больше, чем Skyrim

3543
9
Добавить в Google News
[TGS 2021] В Starfield будет более 150,000 реплик, а сама игра больше, чем Skyrim

В рамках презентации Xbox на выставке Tokyo Games Show 2021 Тодд Говард подтвердил, что в Starfield будет более 150,000 реплик в диалогах, что значительно больше, чем у Fallout 4 (111,000) и Skyrim (60,000). Также было подтверждено, что игра получит полную японскую локализацию, а над озвучкой трудится более 300 актеров дубляжа.

В данный момент Starfield находится на этапе активной разработки и должен будет выйти на персональных компьютерах, Xbox Series X и Xbox Series S 11 ноября 2022 года. Само собой разумеется, что игра будет бесплатно доступна всем подписчикам Xbox Game Pass на консолях и ПК. В данный момент заявляется, что на PlayStation эта игра не выйдет.

Полную презентацию Xbox на Tokyo Games Show 2021 вы можете посмотреть в записи ниже.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4901
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4722
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1527
5
Форум