The Last Guardian - Про создание музыки для "Последнего хранителя"

2521
3
Добавить в Google News
В PlayStation блоге опубликован материал посвященный созданию музыки для приключенческой игры The Last Guardian.

Досстаточно лишь раз столкнуться с играми Фумито Уэды, чтобы навсегда запомнить то, как они звучат. И музыка, и звуки играют важнейшую роль в погружении в фантастический мир. Вспомните мелодию, посвященную тринадцатому боссу Shadow of the Colosus… Без сомнений, перед вашими глазами появилась картина погони за змееподобным чудовищем на спине верного Агро. Звуковая картина имеет не меньшее значение и в «The Last Guardian. Последний хранитель». Именно она создает полную картину того мира, который предстоит исследовать вместе с Трико.

Композитором и оркестровщиком музыки игры выступил Такеси Фурукава. Под его руководством Лондонский симфонический оркестр при участии хоровых коллективов Trinity Boys Choir и London Voices записал саундтрек «The Last Guardian. Последний хранитель» на студии Air Studios. Это эмоциональные и запоминающиеся композиции, прекрасно дополняющие историю дружбы мальчика и загадочного существа, потерянных среди древних руин и ищущих путь к свободе.

19 треков OST The Last Guardian стали основой сборника "The Last Guardian Composer’s Choice", который будет доступен в PlayStation Store одновременно с премьерой игры. Также его можно будет приобрести на CD и виниле. Релиз The Last Guardian перенесен на 7 декабря 2016 года, эксклюзивно для консолей семейства PlayStation 4. Ниже вы найдете видео, которое расскажет про все это подробнее (доступны русские субтитры).

"Перед нами раскроется история безымянного мальчика, и очень необычного мифического существа по имени Трико, которое прекрасно сочетает в себе неуклюжесть и молодую проворность. Вместе этим друзьям предстоит пройти немало испытаний, а также исследовать мир, чтобы выбраться из руин огромного замка."


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
Вчера в 15:24
581
1
Форум
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
После недавней продажи прав на франшизу компании Align Studio (дочерней структуре Kakao Games) студия XL Games объявила, что будет издавать ArcheAge Chronicles самостоятельно.
Вчера в 10:00
703
0
Форум
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me не успеет выйти в 2026 году. Издатель Shueisha Games и студия historia объявили о переносе игры на 2027 год, причем точную дату релиза обещают назвать позже.
17 сентября в 21:36
235
0
Форум