The Outer Worlds 2 станет более мрачной и глубокой игрой

5530
8
Добавить в Google News
The Outer Worlds 2 станет более мрачной и глубокой игрой

Obsidian Entertainment готовит сиквел The Outer Worlds, который обещает стать значительно более серьезной и драматической игрой по сравнению с первой частью. Об этом сообщил геймдиректор проекта Брэндон Адлер в интервью PC Gamer на выставке Summer Game Fest 2025.

По словам Адлера, разработчики стремятся избежать повторения одних и тех же идей и шуток, которые иногда встречались в первой игре. The Outer Worlds 2 получит более глубокий сюжет и острые социальные темы, при этом сохранив фирменный юмор студии, но в более абсурдной и серьезной форме.

Особое внимание в игре будет уделено фракциям. Например, Протекторат предстанет как пугающая авторитарная сила, а корпоративный конгломерат Auntie’s Choice станет более зловещей организацией, скрывающей свои истинные намерения за маской заботы о человечестве.

Изменения в атмосфере игры во многом связаны с кадровыми перестановками. Тим Кейн, один из создателей Fallout, перешёл на позицию консультанта, уступив место креативного директора Леонарду Боярски, который задаёт более мрачное настроение проекту.

Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года. Игра сохранит свою уникальность, но предложит игрокам более серьезный и глубокий сюжетный опыт с сохранением фирменного юмора студии, теперь в более мрачной и абсурдной форме.

Комментировать
Другие публикации по теме
Obsidian готовит первое крупное контентное обновление для The Outer Worlds 2
Obsidian готовит первое крупное контентное обновление для The Outer Worlds 2
Студия Obsidian Entertainment наконец анонсировала первое полноценное контентное обновление для The Outer Worlds 2. До этого разработчики выпускали в основном небольшие патчи, ограничиваясь исправлением багов и полировкой уже существующих механик.
15 мая в 14:15
719
7
Форум
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
На GDC 2026 системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о поиске баланса в The Outer Worlds 2. Главная проблема RPG: игра начинается сложно, но к финалу герой становится слишком сильным. В TOW2 попытались это исправить.
14 марта в 21:45
3283
11
Форум
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
Спустя несколько месяцев после релиза The Outer Worlds 2 разработчики из Obsidian Entertainment сообщили о важном обновлении. Игра прошла оптимизацию и теперь официально поддерживается на портативной системе Steam Deck.
11 марта в 14:50
288
1
Форум