Студия Obsidian не планирует создавать The Outer Worlds 3. Об этом в интервью
Bloomberg заявил глава студии Фергюс Уркхарт. Вместо этого команда
сфокусируется на выпуске дополнительного контента для The Outer Worlds 2
и на развитии вселенной игры Avowed.
Уркхарт
также объяснил причины такого решения. Разработка The Outer Worlds 2 и
Avowed заняла более шести лет, что значительно увеличило бюджет
проектов, но не позволило им достичь ожидаемых коммерческих результатов.
Теперь студия планирует оптимизировать процесс, сократив цикл
разработки новых проектов до трёх-четырёх лет.
Напомним, что The Outer Worlds 2 вышла в октябре 2025 года и получила от критиков сдержанные оценки.
Студия Obsidian Entertainment наконец анонсировала первое полноценное контентное обновление для The Outer Worlds 2. До этого разработчики выпускали в основном небольшие патчи, ограничиваясь исправлением багов и полировкой уже существующих механик.
На GDC 2026 системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о поиске баланса в The Outer Worlds 2. Главная проблема RPG: игра начинается сложно, но к финалу герой становится слишком сильным. В TOW2 попытались это исправить.
Спустя несколько месяцев после релиза The Outer Worlds 2 разработчики из Obsidian Entertainment сообщили о важном обновлении. Игра прошла оптимизацию и теперь официально поддерживается на портативной системе Steam Deck.