Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda

5716
6
Добавить в Google News
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda

Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.

Тим Кейн признал, что команда создателей первых частей пошла бы в ином творческом направлении, однако подчеркнул, что коммерческий успех игр Bethesda говорит сам за себя. 

Мы бы пошли в другом направлении, но, очевидно, продажи говорят о том, что людям нравится то, что они сделали.

Леонард Боярский высказался о ролевой системе Fallout 3 с одобрением, отметив, что её реализация оказалась на достойном уровне. При этом он обратил внимание, что в Fallout 4 эту систему заметно упростили. Дизайнер допустил, что команда авторов оригинальных Fallout 1 и Fallout 2, вероятно, создала бы что‑то схожее с системой Fallout 3. Вместе с тем Боярскому не пришёлся по вкусу визуальный стиль третьей части — в частности, он упомянул «зеленоватый тон» игры, который его не впечатлил.

Брайан Фарго в своём комментарии провёл параллель между подходом Bethesda к Fallout и работой над сериалом Amazon по этой вселенной. По его словам, разработчики сосредоточились прежде всего на атмосфере и ощущениях от мира Fallout, поставив во главу угла эстетику, музыкальное сопровождение и общее настроение.

Создатели оригинальной дилогии признали определённые достоинства современных частей Fallout, хотя и обозначили расхождения в видении того, каким должен быть идеальный Fallout.

Комментировать
Другие публикации по теме
Создатель Fallout: "Серия никогда не была про крутое оружие, только про моральный выбор"
Создатель Fallout: "Серия никогда не была про крутое оружие, только про моральный выбор"
Тим Кейн, придумавший концепцию оригинального Fallout и руководивший разработкой первой части, в новом видео на YouTube вернулся к своей старой цитате: суть серии — в исследовании этики постъядерного мира, а не в создании крутых плазменных пушек.
30 июля в 13:45
768
3
Форум
Создатель Fallout сравнил нынешний кризис игр с крахом индустрии 1983 года
Создатель Fallout сравнил нынешний кризис игр с крахом индустрии 1983 года
Ветеран игровой индустрии Тим Кейн, один из создателей Fallout, считает, что нынешняя волна увольнений и закрытий студий выглядит тяжело, но всё ещё не дотягивает до катастрофы 1983 года. Об этом разработчик рассказал в новом видео на своём YouTube-канале.
23 мая в 18:15
1383
6
Форум
Тим Кейн раскритиковал влияние стримеров на мнение игроков
Тим Кейн раскритиковал влияние стримеров на мнение игроков
Ветеран индустрии Тим Кейн, один из авторов Fallout, в новом видео рассказал, как интернет изменил разработку игр и поведение аудитории. По его словам, вместе с прогрессом индустрия получила и ряд тревожных тенденций.
3 мая в 12:30
2175
13
Форум