Тодд Говард: Если у вас тормозит Starfield, то давно пора обновить ПК!

13790
85
Добавить в Google News
Тодд Говард: Если у вас тормозит Starfield, то давно пора обновить ПК!

Похоже, Тодда Говарда сильно достали непрекращающиеся жалобы на производительность и оптимизацию Starfield на боярской платформе. Во время беседы с изданием Bloomberg, продюсер Bethesda Game Studios достаточно категорично высказался о ПК тех, кто жалуется на технические проблемы в игре.

“Мы провели большую работу по оптимизации Starfield , и она отлично себя показала на компьютерах. Это игра нового поколения для ПК с продвинутыми технологиями. Потому, возможно, вам пора обновить игровую систему”.

Напомним, что в рекомендуемых системных требованиях к игре (это те, что покажут вам стабильный FPS в разрешении FullHD) значатся AMD Ryzen 5 3600X \ Intel i5-10600K и видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT \ NVIDIA GeForce RTX 2080. Если ваш ПК слабее, то нет ничего удивительного в проблемах с производительностью. 

Тодд Говард: Если у вас тормозит Starfield, то давно пора обновить ПК!
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум