Тодд Говард о переменах: почему в Starfield стало проще решиться на "Новую игру+"

993
1
Добавить в Google News
Тодд Говард о переменах: почему в Starfield стало проще решиться на Новую игру+

Bethesda пересмотрела одну из самых спорных механик Starfield — систему New Game+. С выходом масштабного обновления Free Lanes игроки получили весомый повод вернуться к прохождению через Единство (Unity), которое раньше требовало полной потери всего нажитого имущества.

Ключевые изменения и философия:

  • Теперь игроки могут создать специальный аппарат (Quantum Entanglement Device), позволяющий перенести до 50 наиболее ценных предметов через Единство. В список входят любимое оружие, скафандры и редкие ресурсы, которые раньше безвозвратно исчезали.
  • Тодд Говард признал, что изначальная идея «жертвоприношения» ради силы была понята не всеми. Разработчики хотели поставить игрока перед глубоким экзистенциальным выбором, но для многих это обернулось лишь досадой от потери накопленного скарба.
  • Креативный продюсер Тим Лэмб отметил, что привязанность игроков к своим кораблям и экипировке стала барьером, мешающим исследовать уникальный контент New Game+. Новое устройство призвано смягчить этот переход, особенно на фоне расширенных возможностей апгрейда снаряжения в новом патче.

По словам Говарда, если раньше Единство напоминало финал фильма «Грань будущего», заставляя начинать всё сначала, то теперь система стала более лояльной. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4806
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4709
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1516
5
Форум