Тодд Говард обратился к фанатам Starfield

6901
33
Добавить в Google News
Тодд Говард обратился к фанатам Starfield

Уже завтра, 1 сентября, стартует ранний доступ к космической RPG Starfield. В честь этого события директор студии Bethesda Тодд Говард опубликовал на форуме Reddit большое обращение к игрокам с благодарностью за поддержку. 

“Всем привет! Давно здесь скрываюсь. Короткое СПАСИБО за вашу страсть и волнение по поводу Starfield. Я помню, когда появился этот саб, и по мере того, как он разрастался, ваше интерес подпитывал всех нас в Bethesda. Нам нравится говорить, что у нас есть самые умные поклонники игр, и вы, безусловно, ими являетесь. Starfield был для нас любимым делом, и тот факт, что все вы достаточно заботитесь о том, чтобы построить вокруг него сообщество, очень много значит для нас. Мы не можем дождаться, когда вы сыграете”.

Внутри компании Тодд разослал письмо, в котором рассказал о том, как начинался проект Starfield в далеком 2013 году. Роберт Альтман, основатель и руководитель ZeniMax Media (ей принадлежит Bethesda), сразу поверил в игру. Увы, но во время пандемии он умер. 

С текстом письма вы можете ознакомиться вот тут

Тодд Говард обратился к фанатам Starfield
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум