Тодд Говард рассказал, когда ждать Fallout 5 и поделился подробностями о Starfield

Релиз явно очень и очень нескоро

5206
29
Добавить в Google News
Тодд Говард рассказал, когда ждать Fallout 5 и поделился подробностями о Starfield

В интервью IGN Тодд Говард из Bethesda раскрыл дополнительные подробности о Starfield, а также упомянул Fallout 5 и рассказал о том, когда поклонники могут ожидать его релиза. 

В беседе с Райаном МакКафри Говард подтвердил, что Fallout 5 станет следующей игрой после The Elder Scrolls 6, которая уже находится на стадии предпродакшена.

Да, Elder Scrolls 6 находится в предварительном производстве, и, знаете, мы собираемся взяться за Fallout 5 после нее, так что наш график на ближайшее время заполнен. У нас есть и другие проекты, на которые мы время от времени смотрим.
Тодд Говард

После демонстрации геймплея Starfield на Xbox + Bethesda Showcase, Говард раскрыл дополнительные факты о новой игре. Основной сюжет Starfield длится 30-40 часов, что на 20% больше, чем в любой другой игре Bethesda на сегодняшний день. Новый Атлантис, один из четырех главных городов Starfield и столица Объединенных колоний, также является самым большим городом, когда-либо созданным Bethesda. Для создания персонажа, по словам Говарда, на выбор предлагается около 20 вариантов биографии. 

Галактика игры содержит больше всего созданного вручную контента за всю историю студии. В игре более 1000 планет, которые могут посетить игроки, но Говард также уточнил, что вы не сможете беспрепятственно долететь до каждой из них, как в No Man's Sky, и что существует четкое разделение между наземными действиями и космическим геймплеем. 

Starfield выйдет в 2023 году для Xbox Series X/S и ПК.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5443
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум