Тодд продолжает лишь говорить про The Elder Scrolls 6 и просит "всё забыть"

1405
6
Добавить в Google News
Тодд продолжает лишь говорить про The Elder Scrolls 6 и просит всё забыть

Тодд Говард снова высказался о The Elder Scrolls 6. В интервью глава Bethesda признал: анонс игры в 2018 году был вынужденным — фанаты требовали новостей, и студия пошла на уступки. Теперь он с иронией предлагает «просто забыть» о том анонсе.

Главное — Bethesda сделала выводы из разработки Starfield. Переход на Creation Engine 3 идёт увереннее: движок заранее интегрируют в цикл, чтобы контент-дизайнеры не простаивали из-за технических правок. Студия также рассчитывает, что игра будет хорошо работать и на мощных ПК, и на портативных устройствах.

Конкретных сроков выхода нет, и ждать TES 6 в ближайшее время не стоит. Но подход — учиться на ошибках и делать процесс стабильнее — внушает осторожный оптимизм.

Комментировать
Другие публикации по теме
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
5 октября в 15:00
475
8
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
602
12
Форум
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6 и причинами многолетней задержки игры.
9 сентября в 10:58
4038
1
Форум