Естественно, представители студии не могли отмалчиваться, когда вокруг создается скандал, и выступили с заявлением.
“Сообщения о массовых увольнениях в CIG являются ложью. В этом году число наших сотрудников выросло с 900 до 1100 благодаря органическому росту и завершению приобретения и интеграции Turbulent в CIG. В рамках этого процесса мы рассмотрели, где мы могли бы повысить эффективность, убедившись, что ключевые команды, работающие вместе, расположены в одном месте, в результате чего мы определили, что 9 ролей лучше подходят в других местах”.
Но по данному заявлению возникает несколько вопросов. Первый — тот факт, что CIS расширила штат за счет поглощения Turbulent, никак не опровергает информацию о сокращениях внутри компании. Как раз более логичным выглядят увольнения “неугодных” на фоне поглощения.
Второй момент — никаких заявлений по поводу растраты финансов на что угодно, кроме непосредственно разработки Star Citizen, не поступало.
Cloud Imperium Games выпустила обновление Alpha 4.10.1 для космического симулятора Star Citizen. Вместе с патчем стартовала новая активность, связанная с последствиями нападения группировки Nine Tails на Orison.
В космической песочнице Star Citizen начался традиционный мини-ивент «Пиратская неделя», предлагающий игрокам тематические активности и праздничные распродажи.
Одиночная сюжетная кампания Squadron 42 во вселенной Star Citizen, находящаяся в разработке уже более 12 лет, наконец-то готовится предстать перед первыми зрителями за пределами офисов Cloud Imperium Games.