Тройной удар Bethesda. Starfield сегодня выходит на PS5 с новыми DLC и анимацией

2610
4
Добавить в Google News
Тройной удар Bethesda. Starfield сегодня выходит на PS5 с новыми DLC и анимацией

Starfield ждёт тройной релиз: игра выходит на PS5, получает бесплатное обновление Free Lanes и платное DLC Terran Armada. К этому событию Bethesda выпустила анимационную короткометражку Ab Astris Ad Terram, которая показывает расцвет безжалостной роботизированной армии.

В дополнении игрокам предстоит защищать Обитаемые системы от авторитарной угрозы. Обещаны новые герои, разветвлённый сюжет, корабли, роботы-напарники Дельта и ModelG, а также механики Incursions и мобильные базы на планетах. Владельцы Deluxe-издания на любой платформе получат контент бесплатно, остальным DLC обойдётся в 10 евро.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4585
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4697
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1493
5
Форум