«Тысячи причин не делать этого»: сооснователь Riot Games честно высказался о безумных рисках разработки MMO по League of Legends

8797
14
Добавить в Google News
«Тысячи причин не делать этого»: сооснователь Riot Games честно высказался о безумных рисках разработки MMO по League of Legends

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл открыто признал, что разработка долгожданной MMORPG по вселенной League of Legends выглядит безумием с точки зрения здравого смысла.

Выступая в подкасте Lemonade Stand, он отметил, что индустрия полна веских причин не браться за этот проект: жанр считается нишевым, целевая аудитория стареет и имеет все меньше свободного времени, а конкуренция со стороны гигантов вроде World of Warcraft остается колоссальной.

Тем не менее, по словам Меррилла, у компании теперь есть главное — преданная армия фанатов, сформировавшаяся за 20 лет развития вселенной Рунтерры, а также финансовая стабильность и опыт. Руководство осознает все сложности и не собирается делать «игру для всех», рискуя растворить уникальность проекта. На фоне недавнего закрытия файтинга 2XKO фанаты относятся к новостям с осторожностью, но в Riot уверены, что этот «поход за Граалем» стоит всех затраченных усилий.

Как вы считаете, удастся ли Riot Games покорить неприступный рынок MMORPG или масштабный проект повторит судьбу других неудачных попыток бросить вызов вечным лидерам жанра?

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
League of Legends получит патч 26.21 с пятью новыми аугментами для режима ARAM Mayhem, включая пчел и смертельный риск
League of Legends получит патч 26.21 с пятью новыми аугментами для режима ARAM Mayhem, включая пчел и смертельный риск
Режим ARAM Mayhem в League of Legends готовится к крупному обновлению: уже 21 октября 2026 года с выходом патча 26.21 арсенал безумных усилений пополнится пятью новыми способностями.
Вчера в 18:00
220
0
Форум
Ведущий гейм-дизайнер League of Legends Мэтт Прокзон назвал текущий баланс игры хорошим, но скучным для киберспортсменов
Ведущий гейм-дизайнер League of Legends Мэтт Прокзон назвал текущий баланс игры хорошим, но скучным для киберспортсменов
Ведущий гейм-дизайнер MOBA League of Legends Мэтт Прокзон прокомментировал текущее состояние соревновательного режима после обсуждения с киберспортсменом Майком Фантасмом.
25 сентября в 11:04
1351
2
Форум
Спустя 17 лет: в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат
Спустя 17 лет: в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат
Компания Riot Games объявила о долгожданном нововведении: спустя почти 17 лет после релиза в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат для всех участников матча.
9 сентября в 11:00
3581
3
Форум