«Тысячи причин не делать этого»: сооснователь Riot Games честно высказался о безумных рисках разработки MMO по League of Legends

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл открыто признал, что разработка долгожданной MMORPG по вселенной League of Legends выглядит безумием с точки зрения здравого смысла.
Выступая в подкасте Lemonade Stand, он отметил, что индустрия полна веских причин не браться за этот проект: жанр считается нишевым, целевая аудитория стареет и имеет все меньше свободного времени, а конкуренция со стороны гигантов вроде World of Warcraft остается колоссальной.
Тем не менее, по словам Меррилла, у компании теперь есть главное — преданная армия фанатов, сформировавшаяся за 20 лет развития вселенной Рунтерры, а также финансовая стабильность и опыт. Руководство осознает все сложности и не собирается делать «игру для всех», рискуя растворить уникальность проекта. На фоне недавнего закрытия файтинга 2XKO фанаты относятся к новостям с осторожностью, но в Riot уверены, что этот «поход за Граалем» стоит всех затраченных усилий.
Как вы считаете, удастся ли Riot Games покорить неприступный рынок MMORPG или масштабный проект повторит судьбу других неудачных попыток бросить вызов вечным лидерам жанра?