А помните, как на прошлой неделе директор экшена MindsEye обвинял игровую прессу в заказных негативных статьях? Похоже, что карма его настигла.
MindsEye столкнулась с трудным стартом: игроки сообщают о проблемах с производительностью на ПК, багах и глюках. На фоне этих сложностей запуск игры омрачён отменой спонсируемых стримов. Да-да, тех самых "платных обзоров", согласно которым "неполживые стримеры" должны были хвалить эту игру в прямом эфире и делать вид, как им весело играть и все здорово.
В частности, стример CohhCarnage рассказал в посте Итана Гача на BlueSky, что его попросили отменить трансляцию перед самым запуском. Менеджмент сообщил, что спонсор решил перенести стрим. CohhCarnage отметил, что это первый подобный случай за его карьеру
Metacritic подвел анти-итоги 2025 года, собрав игры с самыми низкими оценками. Абсолютным «лидером» стала PS5-версия экшена MindsEye с уничижительными 28 баллами из 100.
Игра MindsEye, разработанная студией Build A Rocket Boy под руководством Лесли Бензиса — бывшего продюсера серии Grand Theft Auto в Rockstar Games, — стремительно закрепилась в статусе одной из самых громких коммерческих неудач 2025 года. Несмотря на предпринятые меры, ситуация вокруг проекта продолжает ухудшаться.
Игра MindsEye, дебютный проект студии Build a Rocket Boy под руководством Лесли Бензиеса — одного из ключевых создателей GTA, — стала одним из самых громких провалов 2025 года. Несмотря на высокие ожидания и амбициозные обещания разработчиков, релиз обернулся масштабным разочарованием: на Metacritic игра получила всего 37 баллов и возглавила антирейтинг самых неудачных релизов года.