У создателя Dead Space Глена Скофилда есть план спасения индустрии ААА-игр

На Gamescom Asia в Бангкоке Глен Скофилд, создатель Dead Space и экс-глава Sledgehammer Games, предложил план «оздоровления» игровой индустрии для возвращения размаха AAA-проектам. Он считает, что отрасль «больна», но сохраняет креативность. Его решения:
- Обучить команды работе с ИИ для концептов и визуала, используя его осознанно.
- Назначать на проекты опытных директоров, критикуя практику привлечения новичков без релизов.
- Возродить профессиональные выставки вроде E3, сделав их академическими, как в киноиндустрии, а не развлекательными шоу, как The Game Awards.
Скофилд отметил успехи, связанные с Винсом Зампеллой в Battlefield 6, похвалил ремейк Dead Space, но выразил сомнения в будущем Call of Duty под Microsoft.
Другие публикации по теме
Создатель Fable и Black & White считает, что инди-разработчики сегодня оказались в особенно тяжёлом положении. На Steam выходит слишком много игр, а игроки просто физически не успевают заметить даже действительно достойные проекты.
Сегодня в 13:24
322
16
За три недели до релиза STAR WARS Zero Company, невзирая на участие Respawn, EA и Lucasfilm, большая часть ее разработчиков улетела в неоплачиваемый отпуск, из которого работников наконец начали возвращать.
Сегодня в 12:07
107
1
Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому.
Сегодня в 11:43
113
1