Убившее множество хардкорных персонажей падение серверов устроили сами разработчики World of Warcraft Classic

Когда срочные исправления только вредят

17181
7
Добавить в Google News
Убившее множество хардкорных персонажей падение серверов устроили сами разработчики World of Warcraft Classic

Под конец минувшей осени компания Blizzard открыла новые прогрессирующие реалмы для MMORPG World of Warcraft Classic, объявив о начале так называемого сезона мастерства. Причем одним из развлечений стала прокачка персонажей до максимального уровня без единой смерти.

Однако, как нередко бывает, в один не очень прекрасный момент и без того непростое испытание обернулось для многих настоящим кошмаром, так как из-за внезапного падения серверов немалое количество героев Азерота, попросту пало, оставшись на просторах опасного фэнтезийного мира без присмотра игроков.

Вдобавок ко всему оказалось, что произошедшие сбои спровоцировали сами разработчики, которые решили в одночасье выпустить практически одиннадцать тысяч срочных исправлений для языкового фильтра, отразившихся на стабильной работе оборудования.

Конечно, в итоге все это может оказаться обычным совпадением, но проблемы у пользователей начались именно после злополучного апдейта.

Убившее множество хардкорных персонажей падение серверов устроили сами разработчики World of Warcraft Classic

На нашем портале проходит конкурс, в котором можно выиграть одну из игровых гарнитур JBL Quantum. Участвуй и забери полагающийся тебе приз!

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3200
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12426
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12674
55
Форум