Unreal Engine 5.7 все-таки значительно быстрее предыдущих версий

5964
8
Добавить в Google News
Unreal Engine 5.7 все-таки значительно быстрее предыдущих версий

Обновление движка Unreal Engine до версии 5.7 стало одним из самых значимых в истории Epic Games, смещая фокус с добавления "тяжелых" визуальных эффектов на радикальное улучшение производительности процессора и видеокарты.

В версии 5.7 Nanite и Lumen стали значительно менее требовательными. Разработчики получили новые инструменты для тонкой настройки масштабируемости, что позволит современным играм работать плавнее даже на "железе" среднего сегмента и консолях. Вместе с этим была добавлена технология Nanite Foliage для густых и анимированных лесов без каких-либо намеков на заметные LOD.

Также были добавлены новые алгоритмы компиляции шейдеров, которые призваны окончательно победить главную проблему игр на Unreal Engine — статтеры при первом прохождении локаций или демонстрации отдельных эффектов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
956
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2945
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1920
0
Форум