Unreal Engine 5.7 все-таки значительно быстрее предыдущих версий

5368
8
Unreal Engine 5.7 все-таки значительно быстрее предыдущих версий

Обновление движка Unreal Engine до версии 5.7 стало одним из самых значимых в истории Epic Games, смещая фокус с добавления "тяжелых" визуальных эффектов на радикальное улучшение производительности процессора и видеокарты.

В версии 5.7 Nanite и Lumen стали значительно менее требовательными. Разработчики получили новые инструменты для тонкой настройки масштабируемости, что позволит современным играм работать плавнее даже на "железе" среднего сегмента и консолях. Вместе с этим была добавлена технология Nanite Foliage для густых и анимированных лесов без каких-либо намеков на заметные LOD.

Также были добавлены новые алгоритмы компиляции шейдеров, которые призваны окончательно победить главную проблему игр на Unreal Engine — статтеры при первом прохождении локаций или демонстрации отдельных эффектов.

Другие публикации по теме
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата".
26 декабря 2025
745
2
Форум
Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"
Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"
Студия Wildcard, работающая над ARK: Survival Ascended, поделилась своим мнением о новой версии движка Unreal Engine 5.7.
24 декабря 2025
3199
1
Форум
Это не картины, а проекты на Unreal Engine 5 — смотрим на невероятные красоты на игровом движке
Это не картины, а проекты на Unreal Engine 5 — смотрим на невероятные красоты на игровом движке
3D-художник по окружениям Энтони Чжэн опубликовал свою новую работу под названием City Above The Clouds.
18 декабря 2025
2277
2
Форум