Утечка достижений грядущего DLC Starfield: новые механики и робот-напарник в Terran Armada

2223
0
Добавить в Google News
Утечка достижений грядущего DLC Starfield: новые механики и робот-напарник в Terran Armada

Уже 7 апреля 2026 года для Starfield выходит второе крупное расширение — Terran Armada. Спустя более года после релиза Shattered Space, Bethesda нарушила молчание, а утекший список из 20 достижений раскрыл ключевые механики дополнения.

Игроков ждут масштабные космические сражения в рамках новой системы «Incursion» («Вторжение»), а также возможность строить и передавать аванпосты под контроль различных фракций.

В центре сюжета окажется новый робот-компаньон Дельта, чье доверие игроку предстоит заслужить, и загадочная локация Нью-Бабилон (вероятно, огромный город-корабль). Достижения также намекают на новые способы взаимодействия с окружением — например, использование магнитов для уничтожения врагов. Обновление будет доступно одновременно с бесплатным патчем Free Lanes, расширяющим возможности базовой игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5075
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4741
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1540
5
Форум