[Утечка] Starfield - Три скриншота в высоком разрешении

Есть вероятность, что довольно старых

6774
17
Добавить в Google News
[Утечка] Starfield - Три скриншота в высоком разрешении

Прошло довольно много времени с последней утечки по грядущей научно-фантастической RPG Starfield, но, судя по всему, в сеть утекла троица новых скриншотов в HD-разрешении. Однако известный инсайдер Bethesda Skullzi заявляет, что эти скриншоты могли быть сделаны еще в билде игры из 2018 года.

Сами скриншоты вы можете рассмотреть в альбоме ниже. Также там есть и три скриншота в низком разрешении, которые тоже появились в сети сегодня.

Skullzi также сообщает, что в пользовательском интерфейсе игры есть индикатор гравитации, который может свидетельствовать о возможности выхода в открытый космос из корабля.

И что в игре будут фракции, одна из которых называется "Черный флот", а другая - "Альянс Космических Наций".

Также Skullzi считает, что мы можем увидеть нечто интересное на E3 2021, которая пройдет в следующем месяце.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5439
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4886
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум