В Diablo 4 изменят крафт, снизив влияние случайности

9210
10
Добавить в Google News
В Diablo 4 изменят крафт, снизив влияние случайности

Системы «Закалки» и «Искусной обработки» в Diablo 4, призванные сделать добычу более «гибкой», зависят от случайности, что раздражает игроков. Постоянное нажатие кнопки улучшения в надежде на удачу или выбрасывание подходящего предмета из-за неудачных попыток портят впечатление. В отличие от Path of Exile с её детерминированным крафтом, Diablo 4 не хватает инструментов контроля.

Blizzard готовит крупные изменения для 11-го сезона, включая переработку «Закалки», «Искусной обработки», боевой системы и известности. Адам Флетчер, директор по социальным медиа, анонсировал раннее обсуждение нововведений на PTR. Судя по дорожной карте 2025 года и визиту авторов гайдов в Blizzard, возможна переработка деревьев навыков, что логично для игры, где добыча определяет мощь персонажа.

Комментировать
Другие публикации по теме
Как в последний раз: 15-й сезон Diablo 4 бьет все рекорды по популярности
Как в последний раз: 15-й сезон Diablo 4 бьет все рекорды по популярности
После недавнего анонса Diablo 5 и новости о том, что четвертая часть больше не получит полноценных дополнений, настроения в сообществе были весьма скептическими.
21 сентября в 15:45
4923
16
Форум
Имба сезона: класс Чернокнижник захватил лидирующие позиции в таблицах лидеров Diablo 4
Имба сезона: класс Чернокнижник захватил лидирующие позиции в таблицах лидеров Diablo 4
С началом нового сезона Diablo 4 молодой класс Чернокнижник неожиданно для многих вырвался в абсолютные лидеры меты.
20 сентября в 20:00
9430
6
Форум
Blizzard наконец-то дали внятный ответ, почему Диабло нет в Diablo 4
Blizzard наконец-то дали внятный ответ, почему Диабло нет в Diablo 4
Анонс Diablo 5, состоявшийся на прошедших выходных на BlizzCon, пролил свет на судьбу главного злодея франшизы, который почти не участвовал в событиях четвертой части.
17 сентября в 20:00
9739
15
Форум