В Diablo 4 рано или поздно появится крепкий фундамент, который Blizzard не будет перерывать раз в полгода

2264
3
Добавить в Google News
В Diablo 4 рано или поздно появится крепкий фундамент, который Blizzard  не будет перерывать раз в полгода

Diablo 4 на пороге второго глобального преобразования за почти три года жизни — сезонные глобальные изменения монстров и лута, а впереди маячит второй DLC с ещё более радикальными правками. Но как часто Blizzard будет перекапывать фундамент? Об этом в беседе со стримером Raxxanterax рассказал ассоциированный директор Завен Харутунян.

«Наша цель — не менять всё подряд просто потому, что мы можем», — заявил он. Вместо этого команда старается получить «целостную картину всей игры» и определить, «что не работает на полную мощность, что не помогает улучшить игровой опыт».

Харутунян пояснил, что типы монстров практически не менялись с момента запуска игры, и их нужно было переработать перед добавлением подземелья с таблицами лидеров. Башня-подземелье из нового сезона использует обновленных монстров для оценки прогресса, поощряя игроков искать более сильных противников для получения очков — что было бы невозможно со старой системой.

«Часть игры казалась устаревшей и заброшенной», — отметил он, добавив, что такие системы становятся «балластом» для команды, вынуждая поддерживать то, «что никому не нужно». 

«Мы можем либо заставить их работать, либо удалить. Худший вариант — никогда их не трогать», — подчеркнул разработчик.

Игра будет естественно меняться, и новые идеи будут вытеснять старые. С одной стороны, можно понять тех, кто ценит неизменность классических Diablo, но с другой — радует, что Blizzard не хочет позволить Diablo 4 застояться.

Впрочем, постоянные переработки такого масштаба могут размыть идентичность Diablo 4. Никто не захочет переучиваться игре каждые полгода. В интервью Харутунян тактично затронул эту проблему, намекнув, что будущее дополнение позволит стабилизировать фундамент игры, чтобы на него можно было надстраивать новый контент.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard наконец-то дали внятный ответ, почему Диабло нет в Diablo 4
Blizzard наконец-то дали внятный ответ, почему Диабло нет в Diablo 4
Анонс Diablo 5, состоявшийся на прошедших выходных на BlizzCon, пролил свет на судьбу главного злодея франшизы, который почти не участвовал в событиях четвертой части.
17 сентября в 20:00
9175
15
Форум
Что с собой принес 15 сезон Diablo 4
Что с собой принес 15 сезон Diablo 4
16 сентября поздно ночью в Diablo 4 состоялся запуск 15 по счету сезона под названием Hell's Legacy (Инфернальное наследие), и в этом материале мы подробно разберем все, что он с собой принес.
17 сентября в 16:47
11692
11
Форум
До 1440p и 40 к/с: Diablo 4 уже доступна на Nintendo Switch 2 — детали и игровой процесс
До 1440p и 40 к/с: Diablo 4 уже доступна на Nintendo Switch 2 — детали и игровой процесс
Париться с анонсом и рекламой онлайновой экшен-RPG Diablo 4 в версии для Nintendo Switch 2 никто в Blizzard не стал, но компания все же напомнила о релизе трейлером.
17 сентября в 13:07
603
0
Форум