В Diablo 4 рано или поздно появится крепкий фундамент, который Blizzard не будет перерывать раз в полгода

1647
4
В Diablo 4 рано или поздно появится крепкий фундамент, который Blizzard  не будет перерывать раз в полгода

Diablo 4 на пороге второго глобального преобразования за почти три года жизни — сезонные глобальные изменения монстров и лута, а впереди маячит второй DLC с ещё более радикальными правками. Но как часто Blizzard будет перекапывать фундамент? Об этом в беседе со стримером Raxxanterax рассказал ассоциированный директор Завен Харутунян.

«Наша цель — не менять всё подряд просто потому, что мы можем», — заявил он. Вместо этого команда старается получить «целостную картину всей игры» и определить, «что не работает на полную мощность, что не помогает улучшить игровой опыт».

Харутунян пояснил, что типы монстров практически не менялись с момента запуска игры, и их нужно было переработать перед добавлением подземелья с таблицами лидеров. Башня-подземелье из нового сезона использует обновленных монстров для оценки прогресса, поощряя игроков искать более сильных противников для получения очков — что было бы невозможно со старой системой.

«Часть игры казалась устаревшей и заброшенной», — отметил он, добавив, что такие системы становятся «балластом» для команды, вынуждая поддерживать то, «что никому не нужно». 

«Мы можем либо заставить их работать, либо удалить. Худший вариант — никогда их не трогать», — подчеркнул разработчик.

Игра будет естественно меняться, и новые идеи будут вытеснять старые. С одной стороны, можно понять тех, кто ценит неизменность классических Diablo, но с другой — радует, что Blizzard не хочет позволить Diablo 4 застояться.

Впрочем, постоянные переработки такого масштаба могут размыть идентичность Diablo 4. Никто не захочет переучиваться игре каждые полгода. В интервью Харутунян тактично затронул эту проблему, намекнув, что будущее дополнение позволит стабилизировать фундамент игры, чтобы на него можно было надстраивать новый контент.

Другие публикации по теме
Качество Blizzard: игроки Diablo 4 получили большой опрос без вопросов по игре, что стало сюрпризом даже для разработчиков
Качество Blizzard: игроки Diablo 4 получили большой опрос без вопросов по игре, что стало сюрпризом даже для разработчиков
Blizzard разослала игрокам Diablo IV странный опрос: вместо вопросов об игре спрашивали о семейном положении, доходах и покупательских привычках. Сообщество возмутилось, заподозрив сбор личных данных. В Blizzard пообещали разобраться, вероятна ошибка.
16 ноября в 12:14
1859
1
Форум
Лид-СM Diablo Адам Флетчер покидает Blizzard
Лид-СM Diablo Адам Флетчер покидает Blizzard
Адам Флетчер уходит из Blizzard 19 ноября. Он поблагодарил команду и фанатов, назвав работу мечтой. Флетчер уверен, что франшизу ждёт яркое будущее, а сам он планирует заняться чем-то новым.
13 ноября в 19:15
1518
4
Форум
Diablo 4 в Китае прошла через нещадные жернова цензуры
Diablo 4 в Китае прошла через нещадные жернова цензуры
12 декабря состоится релиз Diablo IV в Китае. На минувших выходных прошло первое публичное тестирование региональной версии, в которой игроки заметили существенные визуальные изменения.
10 ноября в 18:45
2718
3
Форум