В DLSS 3.7 NVIDIA продолжает погоню за нативным качеством изображения

34827
182
В DLSS 3.7 NVIDIA продолжает погоню за нативным качеством изображения

Компания NVIDIA опубликовала новые библиотеки DLSS и Streamline, которые должны позволить улучшить качество изображения при использовании апскейлера и упростить его интеграцию.

Версия DLSS 3.7.0 добавляет рабочий пресет "E", который также зовется eager_donkey и должен улучшать качество изображения после апскейла в отдельных играх. В частности речь идет об уменьшении мерцания отдельных деталей и линий.

В DLSS 3.7 NVIDIA продолжает погоню за нативным качеством изображения

Что же до новой версии Streamline 2.4, то там NVIDIA упростила интеграцию DLSS за счет обновления инструментария.

Комментировать
Другие публикации по теме
Telegram внезапно «ожил» в России, но только для избранных
Telegram внезапно «ожил» в России, но только для избранных
В интернете появились слухи, что Telegram в России вернулся к привычной работе сервиса. Правда, пока это касается лишь части аудитории — в основном владельцев Android-смартфонов с оформленной Premium-подпиской.
Сегодня в 11:26
507
5
Форум
Linux на Nintendo Switch позволяет консоли запускать нормальные игры
Linux на Nintendo Switch позволяет консоли запускать нормальные игры
Сообщество энтузиастов в очередной раз доказало, что для современных технологий нет ничего невозможного.
Сегодня в 09:00
288
0
Форум
Microsoft не убрала Copilot из Windows 11 — просто переименовала его
Microsoft не убрала Copilot из Windows 11 — просто переименовала его
В тестовых сборках Windows 11 из «Блокнота» действительно исчезла кнопка вызова Copilot — но на её месте появилась новая, выполняющая те же задачи.
14 апреля в 19:40
2135
6
Форум