Аналитика

В геймдеве США белые мужчины продолжают получать больше цветных и женщин

8199
78
Добавить в Google News
В геймдеве США белые мужчины продолжают получать больше цветных и женщин

Отчёт GDC Festival of Gaming 2025 года, основанный на данных 562 специалистов из анонимных игровых студий США, выявил ожидаемые, но всё же тревожные диспропорции в оплате труда. Хотя общий разрыв между гендерами и расами оказался меньше, чем можно было опасаться, он остаётся значимым и подкреплён субъективными ощущениями самих сотрудников.

Гендерный и расовый разрывы

  • Женщины зарабатывают в среднем на 24% меньше мужчин.
  • Цветные разработчики получают на 27% меньше, чем белые коллеги.

Эти цифры напрямую отражаются в самооценке:

  • 60% женщин и небинарных специалистов чувствуют себя недооценёнными.
  • 62% небелых сотрудников разделяют это мнение.

Для сравнения: среди мужчин и белых работников недооценёнными себя считают по 50%.

Средние зарплаты по дисциплинам

Общая средняя зарплата в индустрии — $142 000. Разбивка по направлениям:

  • Визуальные искусства: $124 000.
  • Аудио: $132 000.
  • Геймдизайн: $133 000.
  • Бизнес и маркетинг: $134 000.
  • Программирование: $150 000.
  • Менеджмент и операции: $160 000 (лидер).

Положительные сигналы

  • >80% респондентов отмечают, что зарплата покрывает базовые нужды или превышает их.
  • 50% инди-разработчиков зарабатывают свыше $100 000.
  • В АА-сегменте — 75%, в ААА — 85%.

Тёмная сторона

  • 25% опрошенных пережили увольнения за последние два года (опрос проводился в июле 2025 — реальная цифра, вероятно, выше).
  • 80% считают игровую индустрию менее стабильной, чем другие отрасли.
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
573
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
298
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
583
6
Форум