В какой ММО самые лучшие осады?
Автор: Shinimas
Когда вы задумываетесь о крупном средневековом сражении, тут же на ум приходит осада замка или города. В голове возникают образы пылающих зданий, надрывный скрежет крепостных ворот, в которые врезается таран, разлетающиеся в стороны камни после попадания в стену из требушета… Неудивительно, что игры, в которых доступно массовое ПвП, зачастую делают ключевой механикой именно осады.
Однако чтобы осада в ММО приносила игрокам удовольствие, она должна отвечать множеству требований. Во-первых, система захвата замков должна быть продумана до мелочей, чтобы исключить непредвиденные обходы механик. Во-вторых, оптимизация должна быть выполнена на пятерку, иначе любая крупная битва превратится в слайд-шоу. В-третьих, в игре должен быть баланс между противоборствующими сторонами, ведь иначе исход любого сражения будет предрешен заранее, и тогда весь процесс лишается смысла. И это лишь начало списка. К сожалению, разработчиков видеоигр, способных создать интересные осады, исчезающе мало. Так куда же податься любителю эпических сражений и массового ПвП?
Guild Wars 2
![В какой ММО самые лучшие осады? В какой ММО самые лучшие осады?](https://www.goha.ru/s/A:Be/l4/a9QFKfDQA1.jpg)
На старте GW2 позиционировалась как ММО с тремя режимами игры: ПвЕ, групповое ПвП и массовое ПвП, которое называется World vs World vs World. В последнем принимают участие игроки с трех разных серверов, где они сражаются на отдельной здоровенной карте за контроль различных стратегических локаций, в том числе замков. Чтобы захватить замок в GW2, нужно убить специального NPC-лорда, а для этого придется сперва сломать ворота или пробить стену. Разумеется, если замок защищают игроки, то они будут поливать атакующих заклинаниями, стрелами и снарядами из осадных орудий. При этом защитники могут ремонтировать поврежденные стены и ворота, используя ресурсы, которые доставляются из близлежащих пунктов снабжения. Атакующие могут нападать на идущие караваны, либо захватить точки снабжения, полностью прервав доставку стройматериалов.
В игре одна из лучших боевых систем и достойная производительность, поэтому у этого режима огромный потенциал. К сожалению, в данный момент ArenaNet практически не занимается развитием режима WvWvW, и из-за этого игроков на карте постепенно становится все меньше и меньше. Награды за успехи в WvWvW тоже оставляют желать лучшего. Разработчикам стоило уделять побольше внимания ПвП, и тогда Guild Wars 2 имела все шансы стать успешным продолжателем идей Guild Wars 1, в основе которой лежала отличная система противостояния гильдий. Надежда лишь на то, что в грядущем обновлении ArenaNet наконец-то вспомнит о заброшенном массовом ПвП.
Dark Age of Camelot
![В какой ММО самые лучшие осады? В какой ММО самые лучшие осады?](https://www.goha.ru/s/A:NG/ZT/8ub47WsgBU.jpg)
В этом году Dark Age of Camelot исполнилось 20 лет, и игра до сих пор остается на плаву, несмотря на то, что старая команда разработчиков уже давно была отстранена от работы. DAoC стала знаменита за свое ПвП и осады с участием сотен игроков. Многие годы этот тайтл оставался абсолютным лидером в области массового ПвП, и некоторые до сих пор считают, что ничего лучше с тех пор придумано не было.
Все игроки были разбиты на три фракции. У каждой из них были свои зоны для ПвЕ, наполненные мобами и квестами. В конечном итоге они соединялись в одну большую локацию, где игроки могли сразиться друг с другом в крупных баталиях, значительной частью которых были битвы за крепости.
В 2004 году в игру было введено обновление New Frontiers, добавляющее новую зону для массового ПвП. Старое поле боя было удалено, что вызвало недовольство среди множества фанатов игры. Тем не менее новые крепости из New Frontiers были более интересными в плане внутреннего строения, и появилась возможность сносить стены, тогда как раньше попасть в крепость было возможно только через главные ворота.
Warhammer Online: Age of Reckoning
![В какой ММО самые лучшие осады? В какой ММО самые лучшие осады?](https://www.goha.ru/s/A:Mq/CM/zwwiuuxiWS.jpg)
Говоря о DAoC, нельзя не упомянуть ее прямого последователя. Warhammer Online была разработана той же студией, что работала над DAoC, и в ее основу легли те же самые идеи. Тем не менее некоторых может удивить, что этот тайтл попал в данных список, ведь игроки встретили WHO достаточно прохладно. Конечно, у игры было множество проблем, но ПвП и осады в их число не входят.
Классы у каждой из фракций были похожи, но идеального баланса разработчикам добиться так и не удалось. Плюс, бойцы ближнего боя долгое время оставались слабым звеном. Если в DAoC маги тут же склеивали ласты, если к ним пробирался воин, и получение урона прерывало каст, то в WHO маги просто стояли и расстреливали все живое, и бойцы не могли даже пройти половину пути перед тем как их сдувала очередь из фаерболов. В осадах тоже доминировали маги и лучники, и танки становились полезны только когда сломаются ворота. Возможности лазать по стенам, которая была в DAoC, в Warhammer Online не завезли.
Несмотря на интересную систему ПвП у игры было множество других недочетов. Главным была боевка, взятая из World of Warcraft и других подобных игр тех времен, но сделана она была откровенно криво.
Lineage II
![В какой ММО самые лучшие осады? В какой ММО самые лучшие осады?](https://www.goha.ru/s/A:Nj/Lo/I2XGfm644B.jpg)
Многие считают Lineage II эталоном того, как в игре должны выглядеть осады замков. Осады всегда происходят в одно и то же время. Поскольку все стороны сражения знают когда состоится битва, то они могут собраться максимальными силами и вооруженными до зубов. Подобная система гарантирует максимально честную и напряженную осаду, где нет случайностей и побеждает только сильнейший. Осады в LA2 всегда были эпическим событием, которое ждал весь сервер.
После начала осады замок и близлежащие территории превращаются в большое поле боя. Смерть во время боя будет стоить значительного количества накопленного опыта, поэтому в осадах участвуют только игроки, настроенные на победу, что еще больше усиливает соревновательный аспект.
Сама осада не ограничивается лишь битвой с другими игроками. Для победы нужно захватывать башни, предоставляющие атакующим или защитникам серьезные бонусы. Если атакующие смогли добраться до артефакта в сердце замка и захватить его, то защитникам выделяется час на то, чтобы перегруппироваться и отвоевать замок назад.
The Elder Scrolls Online
![В какой ММО самые лучшие осады? В какой ММО самые лучшие осады?](https://www.goha.ru/s/A:Be/l3/kp6gOjAimA.jpg)
Разработчики The Elder Scrolls Online решили пойти по пути, протаренном Dark Age of Camelot. Как и в DAoC и WHO, в игре три фракции, у каждой из которых одинаковые классы, и ПвП завязано на осадах. Борьба фракций разворачивается на территории Сиродиила, который будет знаком всем, кто играл в TES IV: Oblivion. Чтобы захватить Сиродиил необходимо установить контроль над стратегическими ресурсами и крепостями, а для этого часто нужно вести осады. После попадания в Сиродиил персонажа в любой момент могут атаковать представители двух вражеских фракций, поэтому расслабляться нельзя ни на минуту. Если одна фракция захватит все замки, окружающие столицу, то самому сильному игроку на их стороне даруется титул Императора и мощные уникальные способности, а все остальные члены фракции получают целый набор приятных бонусов.
Для атаки на крепости необходимы осадные орудия, которых в игре имеется несколько вариаций, включающих привычные баллисты, требушеты и тараны. После того как атакующим удалось проникнуть за стены, им предстоит захватить два флага, и тогда крепость переходит под их контроль.
Игровой процесс разбавляют квесты. Некоторые обещают награду за захват определенных точек на карте, а другие направляют игроков сражаться с NPC, населяющими Сиродиил.
Black Desert Online
![В какой ММО самые лучшие осады? В какой ММО самые лучшие осады?](https://www.goha.ru/s/A:BB/gf/hEw6tUOfAM.jpg)
Осады в Black Desert это занятие не для казуалов, а возможность выяснения отношения между кланами. Тот, кто владеет замком, получает право собирать с близлежащих земель налоги, поэтому замок выступает настоящим лакомым кусочком для любого клана.
Принять участие в осаде может любой, но после начала осады вся территория вокруг замка становится зоной свободного ПвП, так что без группы друзей туда лучше не соваться. Во время осады счетчик убийств игроков отключен, так что кровожадность любителей ПвП ничто не сдерживает.
В каждой локации в Black Desert стоит замок. Все они обладают уникальным строением и разными бонусами, которые они приносят своим владельцам. Осада замка в BDO - это поистине грандиозное занятие с затяжными боями и перестрелками артиллерии. Если осада не разрешилась в отведенный промежуток времени, то она переносится на следующий день. Некоторые осады в игре занимают по несколько суток.
Для начала атакующим нужно построить один или несколько опорных пунктов. В этих точках игроки смогут воскрешаться после смерти, однако защищающаяся сторона может атаковать и разрушить их, поэтому им необходима охрана. Защитники тоже должны построить свою опорный пункт внутри замка. В том случае, если атакующие уничтожают лагерь защитников, они объявляются победителями.
Играли ли вы в вышеуказанные игры? В какой из них были осады, которые понравились вам больше всего? Может быть, ни одна из этих ММО вас не впечатлила? Поделитесь своими мнениями, и заодно расскажите, как по-вашему должна выглядеть идеальная система осад в ММО.